Mancala doble de noguera 44×25 cm: joc d’estratègia amb gemmes (6+)

https://magelab.es/web/image/product.template/2056/image_1920?unique=a65c948

Mancala doble de Longfield, fabricat en fusta d'anouer i incloent 75 grans pedres/“gemmes” de cristall. Tauler de luxe amb dos camps de joc, pensat per a 2 jugadors a partir de 6 anys. El set inclou tauler de 44 x 25 x 2,5 cm i les pedres necessàries per a jugar, a més de regles del joc en diversos idiomes (alemany, anglés, francés i neerlandés).

41,95 € 41.95 EUR 41,95 € IVA inclòs

34,67 € IVA inclòs

No disponible per venda

  • Classificació ESAR
  • Per a jugar a...
  • Marca
  • Fabricació

Aquesta combinació no existeix.

HO RECOMANEM PER A:
6-10 ANYS ADOLESCÈNCIA PERSONES ADULTES
ESPECIFICACIONS
Classificació ESAR (R) 06. JOC D'ESTRATÈGIA
Per a jugar a... Centres educatius , Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Empreses , Residències de 3ª edat , Escoles de formació en animació juvenil (EAJ) , Famílies
Marca Longfield Games
Fabricació FABRICACIÓ NO EUROPEA
Fabricant i responsable a la Unió Europea
Longfield Games
Rheastraat 38-40
5047 TL Tilburg, Països Baixos

Termes i Condicions
Garantia de retorn de 30 dies
Enviament: 2-3 dies laborables

El Mancala Doble d'Anouer Longfield és una versió de luxe d'un dels jocs d'estratègia més antics del món. Un tauler ampli de fusta d'anouer de 44 x 25 x 2,5 cm alberga dos camps de joc i 75 grans “gemmes” de vidre, molt visibles i agradables de manipular.

Pensat per a professionals de l'animació sociocultural, este format permet dinamitzar tallers sobre jocs del món, activitats de pensament lògic i propostes intergeneracionals amb un material elegant i resistent. L'objectiu del joc és capturar el major nombre de pedres, sembrant-les de cavitat en cavitat segons les regles tradicionals africanes: una mecànica senzilla d'explicar, però amb una enorme profunditat estratègica.

La versió doble oferix més possibilitats d'ús: es pot jugar a variants distintes, organitzar mini-tornejos paral·lels o treballar amb xicotets grups girant per taules de joc. La seua estètica cuidada ho convertix en una peça ideal per a racons de tranquil·litat en ludoteques, centres juvenils, residències de 3a edat o zones de joc en hotels i càmpings.

En clau educativa, Mancala treballa càlcul mental bàsic, planificació, anticipació i gestió de la frustració. Al no tindre text i utilitzar només pedres i cavitats, és especialment inclusiu per a grups amb diversitat lingüística o amb diferents nivells d'alfabetització, i un recurs perfecte per a projectes de cultura de pau i descobriment de tradicions d'altres pobles.

Editorial: Longfield Games

Mecànica: Sembra i captura

Temàtica: Joc tradicional africà

Edat: Des de 6 anys

Mides: 44 x 25 x 2,5 cm

Complexitat: Mitjana

Núm. jugadors: 2 jugadors

Material: Tauler de fusta d'anouer amb acabat de luxe i 75 pedres de vidre tipus gemma de gran grandària; sense components electrònics ni piles, apte per a ús intensiu en espais educatius i d'animació.

🐞 Recomanacions d'ús i seguretat

Advertiment: No adequat per a menors de 36 mesos (3 anys), excepte indicació expressa contrària.
Informació útil: Consulta el mode d'ús i les dades del fabricant a l'embalatge i/o al manual inclòs.
Seguretat garantida: Producte d'acord amb la normativa europea (segell CE).
Important: Guarda aquestes indicacions per a futures referències. Tingueu en compte que els colors, detalls o components poden diferir dels il·lustrats.

Centres educatius / escoles de vacacions / campaments i colònies

  • Crear un racó de jocs del món, on Mancala siga un dels protagonistes al costat d'altres clàssics (escacs, Kubb, etc.).
  • Ludificar amb “passaports de viatger”: cada grup guanya segells en aprendre regles, jugar partides i explicar l'origen cultural del joc a altres companys.
  • Treballar competències matemàtiques (comptatge, agrupacions, càlcul mental simple) i habilitats executives (planificació de jugades, anticipació de respostes del rival).

Escoles de formació en animació juvenil / centres juvenils

  • Utilitzar Mancala com a exemple de joc perfecte per a explicar com es presenta una activitat amb context cultural (Àfrica, agricultura, sembra).
  • Proposar variants: limitar el temps de torn, jugar tornejos per equips on uns observen i assessoren, o dissenyar fitxes-resumixen de regles elaborades pels propis jóvens.

Ludoteques i residències de 3a edat

  • Situar el tauler en taules baixes i ben il·luminades, potenciant partides pausades i conversa.
  • En residències, prioritzar gemmes ben visibles i moviments tranquils: treballar memòria de jugades, coordinació oculomanual i sensació d'assoliment en completar partides.

Empreses i línia HORECA

  • En empreses, incorporar Mancala en zones de descans com a ferramenta de desconnexió activa i metàfora de gestió de recursos.
  • En hotels i càmpings, col·locar-ho en racons de lectura o terrasses tranquil·les com a atractiu diferenciador, ideal per a públics que valoren jocs sofisticats però fàcils d'aprendre.

Jocs terapèutics i inclusió

  • Ajustar la dificultat reduint el nombre de pedres o de cavitats en ús quan es treballa amb persones amb deterioració cognitiva o dificultats d'aprenentatge.
  • Permetre joc cooperatiu (dos persones pensant juntes contra una altra parella o contra la persona dinamitzadora) per a reduir pressió competitiva.
  • Usar el caràcter no verbal del joc per a afavorir la participació de persones amb diversitat lingüística: es pot aprendre observant i practicant, quasi sense necessitat de llenguatge oral