Alce, Trío, Lío: Joc ràpid de reflexos i trios

https://magelab.es/web/image/product.template/2329/image_1920?unique=355aba7

Observa, reacciona ràpid i forma trios d’animals abans que ningú… però compte: els Yetis i les Allaus poden embolicar-ho tot.” (adaptació fidel de la descripció oficial)

13,49 € 13.49 EUR 13,49 € IVA inclòs

11,15 € IVA inclòs

Estalvia un 5 % en cada 5 o més
Estalvia un 10 % en cada 10 o més
El descompte s'aplica només sobre unitats del mateix producte i es veu a la cistella.

No disponible per venda

  • Classificació ESAR
  • Per a jugar a...
  • Marca
  • Fabricació

Aquesta combinació no existeix.

HO RECOMANEM PER A:
6-10 ANYS ADOLESCÈNCIA PERSONES ADULTES PERSONES ADULTES MAJORS
ESPECIFICACIONS
Classificació ESAR (R) 04. JOC DE DESTRESA
Per a jugar a... Centres educatius , Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Hotels , Cases rurals , Albergs , Empreses , Residències de 3ª edat , Famílies
Marca Lúdilo
Fabricació FABRICAT A ESPANYA
Fabricant i responsable a la Unió Europea
Lúdilo
C/ Font Roja 24
València, Espanya

Termes i Condicions
Garantia de retorn de 30 dies
Enviament: 2-3 dies laborables

Quan la teua programació necessita “espurna immediata”, Alce, Trío, Lío funciona com un botó d’activació grupal: tothom juga alhora, el ritme puja en segons i la sala s’ompli d’atenció compartida. La consigna és simple i molt aprofitable en dinamització: al cant de “Alce, Trío, Lío” es giren cartes, es decideix a l’instant i es competeix per la millor opció per a tancar trios d’animals abans que la resta. El resultat és ideal per a equips professionals: regles en 1 minut, partides curtes (≈10’), alta rotació i rialles reals.

En campaments, ludoteques o animacions HORECA, utilitza’l com a “farciment premium” entre activitats llargues o com a tancament energètic. En residències, és una eina perfecta per a treballar atenció, velocitat de reacció i coordinació visomotora sense infantilitzar: s’adapta modulant el tempo del cant, el nombre de rondes i el nivell d’exigència motriu (mà dominant/no dominant, torns per parelles, etc.). I el punt entremaliat (Yetis/Allaus) et dona narrativa per a convertir una partida senzilla en un microesdeveniment

Editorial: Lúdilo

Mecànica: temps real, reflexos

Temàtica: animals, muntanya, caos

Edat: +7 anys

Mides: 12×8×3,5 cm

Complexitat: molt baixa

Núm. jugadors: 3–6

Autor/a: Dave Campbell

Material: 93 cartes, 1 moneda d’Alce, instruccions

🐞 Recomanacions d'ús i seguretat

Advertiment: No adequat per a menors de 36 mesos (3 anys), excepte indicació expressa contrària.
Informació útil: Consulta el mode d'ús i les dades del fabricant a l'embalatge i/o al manual inclòs.
Conformitat: Producte comercialitzat conforme a la normativa europea que li resulta aplicable. Quan el marcatge CE és obligatori (per exemple, en joguets), figura al producte o a l'embalatge.
Important: Guarda aquestes indicacions per a futures referències. Tingueu en compte que els colors, detalls o components poden diferir dels il·lustrats.

En centres educatius o escoles de vacances, utilitza’l com a “activador atencional” de 8–10 minuts: marca un objectiu de grup (p. ex., “hui entrenem inhibició: mans quietes fins al cant final”) i avalua en positiu l’autoregulació.

En campaments/colònies i centres juvenils, converteix-lo en lliga: partides ràpides, puntuació per trios i bonus narratiu per “supervivència a l’allau”, afavorint cohesió i rotació de rols (qui canta, qui arbitra, qui anota).

n residències de 3a edat, adapta l’exigència motora: juga per parelles (una persona observa i una altra executa), baixa el tempo del cant, i usa taules antilliscants; així mantens repte cognitiu i reduïxes la frustració. Per a inclusió, oferix suports clars: ubicació estable de la carta central, senyal visual del “moment d’agarrar”, i opció de torns alterns per a participants amb menor velocitat de reacció.

Per a inclusió, oferix suports clars: ubicació estable de la carta central, senyal visual de «moment d'agafar», i opció de torns alterns per a participants amb menys velocitat de reacció.