Maldita Palabrita: joc de pistes exactes i vocabulari per a grups (12+)

https://magelab.es/web/image/product.template/2290/image_1920?unique=04399d3
(0 revisar)

Troba la paraula correcta… en el moment correcte! Obri la caixa per a descobrir una paraula secreta i un nombre de pistes. Aconseguix que la resta endevine la paraula amb el nombre exacte de pistes indicades (ni més ni menys). Si algú l’endevina massa prompte, es quedarà amb els teus punts.

13,59 € 13.59 EUR 15,98 € IVA inclòs

13,21 € IVA inclòs

No disponible per venda

  • Per a jugar a...
  • Marca
  • Fabricació
  • Classificació ESAR

Aquesta combinació no existeix.

HO RECOMANEM PER A:
ADOLESCÈNCIA PERSONES ADULTES
ESPECIFICACIONS
Per a jugar a... Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Empreses , Residències de 3ª edat , Ludoteques , Centres educatius , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Escoles de formació en animació juvenil (EAJ)
Marca Cocktail Games
Fabricació FABRICAT A EUROPA
Classificació ESAR (R) 4. 10. JUEGO DE VOCABULARIO , (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN
FITXA TÈCNICA

Termes i Condicions
Garantia de retorn de 30 dies
Enviament: 2-3 dies laborables

Maldita Palabrita és el tipus de joc que un/a dinamitzador/a agraïx tindre a mà: regles clares, partides curtes i una tensió divertida que enganxa a grups ben distints. La clau està en un repte professionalment “sucós”: donar pistes útils sense passar-te, perquè ací no basta que encerten… ho han de fer amb el nombre exacte de pistes.

En intervenció socioeducativa funciona com a motor de comunicació eficaç: obliga a seleccionar vocabulari, ajustar el missatge al grup, escoltar activament i calibrar ritmes. En campaments i animacions és un “salvavides” per a temps morts; en empreses, un exercici directe de precisió comunicativa (diem massa? ens quedem curts?). I en entorns intergeneracionals o d’estimulació cognitiva, permet modular l’exigència: des de pistes molt concretes fins a associacions més creatives.

Resultat: rialles, llenguatge en acció i un aprenentatge pràctic sobre quan parlar… i quan callar.

Editorial: Cocktail Games

Mecànica: Pistes exactes, deducció

Temàtica: Paraules, “encanteri” social

Edat: 12+

Mides: 16×10×1 cm

Complexitat: Baixa, immediata

Núm. Jugadors: 3–6

Autor/a: Laurent Prin; Rémi i Nathalie Saunier

Material: 120 cartes (880 paraules), 1 fitxa, llibre de regles

Centres educatius / escoles vacacionals: convertix-lo en un taller de “pistes de qualitat”. Després de cada ronda, demaneu 1 exemple de pista “massa ampla” i 1 “massa tancada”, i reformuleu-la. Treballa vocabulari, síntesi i escolta.

Campaments, colònies i animacions / Horeca: usa’l com a dinàmica de rotació ràpida (15 min). Crea un “rànquing amable” per equips i premia no sols punts, sinó claredat i cooperació (p. ex., “millor ajust de pistes”).

Empreses: enfocament de comunicació: després de 2 partides, mini-debrief de 3 minuts: “quina pista ha generat més consens?”, “quan ens hem precipitat?”, “quina estratègia repetim?”.

Residències 3a edat / intergeneracional: reduïx pressió: jugueu sense pressa i, si cal, permeteu pistes en parella (dues persones construïxen la pista). Millora participació i seguretat comunicativa.

Inclusió: adapta el nivell permetent categories (objecte/lloc/acció) o limitant el tipus de pista (només substantius, o només adjectius) segons necessitats; per a diversitat lingüística, accepteu sinònims i prioritzau l’acord grupal sobre la perfecció.