Dany - Joc Psicològic i Narratiu d'Experiència Immersiva | Des de 16 Anys, 3–7 Jugadors | Ideal per a Dinàmiques de Teatre, Tallers d'Empatia i Reflexió Emocional en Centres Juvenils

https://magelab.es/web/image/product.template/1592/image_1920?unique=f28f9fa
(0 revisar)

Submergeix-te en la ment de *Dany i descobrix qui controla la realitat

Endinsa't en un joc psicològic de rols ocults on la comunicació visual i la deducció són clau. En *Dany, un jugador assumix el paper de *Dany, mentres que els altres representen les seues personalitats internes. Podran les personalitats col·laborar per a mantindre's vives o aconseguirà *Dany alliberar-se d'elles?

17,32 € 17.32 EUR 17,32 € IVA inclòs

14,31 € IVA inclòs

No disponible per venda

  • Classificació ESAR
  • Per a jugar a...
  • Marca

Aquesta combinació no existeix.

HO RECOMANEM PER A:
ADOLESCÈNCIA PERSONES ADULTES PERSONES ADULTES MAJORS
ESPECIFICACIONS
Classificació ESAR (S) 2. 02. JUEGO DE ROLES , (R) 4. 09. JUEGO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS ELEMENTAL
Per a jugar a... Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Empreses , Ludoteques , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Escoles de formació en animació juvenil (EAJ)
Marca Mercurio
FITXA TÈCNICA
Editorial Mercurio
Mecànica Roles ocultos, deducción, comunicación visual
Temàtica Psicología, identidad, cooperación
Edat A partir de 14 años
Mesures 14,5 x 14,5 x 5,5 cm
Complexitat Media
Núm. jugadors De 3 a 8
Material Cartón

Termes i Condicions
Garantia de retorn de 30 dies
Enviament: 2-3 dies laborables

Adaptación de escala: Perfecto para grupos medianos; se puede jugar en equipos para fomentar la colaboración.

Incorporación de gamificación: Introduce niveles de dificultad o recompensas simbólicas para mantener el interés.

Tematización: Integra el juego en talleres sobre identidad, emociones o salud mental para enriquecer la experiencia.

Desarrollo de habilidades: Estimula la empatía, la comunicación no verbal y la interpretación de señales visuales.

Inclusión y accesibilidad: Las cartas ilustradas permiten la participación de personas con diferentes niveles de alfabetización.