Foxy – Joc d'Observació i Memòria per a Detectar a la Rabosa | Des de 5 Anys, 2–4 Jugadors | Fomenta l'Atenció, la Lògica i l'Associació en Dinàmiques de Primer Cicle

https://magelab.es/web/image/product.template/1610/image_1920?unique=f64fdeb
(0 revisar)

19,95 € 19.95 EUR 19,95 € IVA inclòs

16,49 € IVA inclòs

No disponible per venda

  • Classificació ESAR
  • Per a jugar a...
  • Marca
  • Fabricació

Aquesta combinació no existeix.

HO RECOMANEM PER A:
6-10 ANYS ADOLESCÈNCIA PERSONES ADULTES PERSONES ADULTES MAJORS
ESPECIFICACIONS
Classificació ESAR (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
Per a jugar a... Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Residències de 3ª edat , Ludoteques
Marca Tranjis Games
Fabricació FABRICACIÓ NO EUROPEA
DOCUMENTS
FITXA TÈCNICA

Termes i Condicions
Garantia de retorn de 30 dies
Enviament: 2-3 dies laborables

Foxy és un encantador joc de cartes que desafia la teua capacitat d'observació i memòria. A mesura que es revelen cartes amb diferents animals en diversos hàbitats, hauràs de recordar quantes vegades has vist cada tipus. Ideal per a jugadors de totes les edats, Foxy combina diversió i desafiament en partides ràpides i emocionants.

Editorial: Tranjis Games

Mecànica: Memòria, observació, apostes

Temàtica: Animals i hàbitats

Edat: A partir de 8 anys

Mesures: 20,7 x 11,8 x 7 cm

Complexitat: baixa

Núm. jugadors: 1-5

Autor/a: David Spada

Material: 50 cartes, 5 taulers de jugador, 5 retoladors, reglament

1. 🧠 Dinàmiques en centres juvenils:

Organitza tornejos de Foxy per a fomentar la memòria i l'atenció entre jóvens. Pots introduir variants temàtiques, com a "exploradors de la naturalesa", en les quals els animals representen diferents ecosistemes que han d'estudiar i recordar.

2. 👵 Activitats en residències de majors:

Utilitza el joc per a estimular la memòria i la concentració en persones majors. Pots adaptar les cartes amb imatges més grans o símbols més recognoscibles, promovent la reminiscència i la interacció social.

3. 🎨 Educació artística:

Aprofita les il·lustracions del joc per a inspirar activitats de dibuix o creació d'històries. Els participants poden dissenyar les seues pròpies cartes amb animals imaginaris, desenrotllant la creativitat i l'expressió artística.

4. ♿ Inclusió i accessibilitat:

Adapta el joc per a persones amb dificultats visuals utilitzant cartes amb text ampliat o símbols tàctils. Fomenta la inclusió creant equips mixtos on totes les persones puguen participar activament.

5. 🏕️ Ludificació en campaments:

Integra Foxy en una narrativa més àmplia, com una missió d'investigació animal, on els equips han de superar diferents proves per a obtindre pistes i avançar en la història del campament.