Hitster 100% en espanyol: joc musical de línia temporal (16+)
Hitster és un joc de taula musical en el qual els jugadors han d'ordenar cronològicament cançons populars. Escanejant una carta amb l'app de Spotify, es reproduïx la cançó i el jugador ha de decidir on col·locar-la en la seua línia del temps musical. El primer a aconseguir 10 cartes guanya la partida.
| Per a jugar a... | Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Residències de 3ª edat , Ludoteques , Centres educatius , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Animacions |
| Marca | Jumbo |
| Classificació ESAR | (E) 1. 01. JUEGO SENSORIAL SONORO , (R) 4. 03. JUEGO DE SECUENCIA , (R) 4. 10. JUEGO DE VOCABULARIO , (R) 5. 10. JUEGO DE ESCENA |
| Fabricació | FABRICAT A EUROPA |
Hitster 100% en Español és un joc musical dissenyat per a dinamitzar grups a través de la memòria col·lectiva, la cultura popular i l'emoció compartida que genera la música. La seua mecànica, àgil i accessible, ho convertix en una ferramenta especialment eficaç per a professionals de l'animació sociocultural que busquen generar participació immediata sense llargues explicacions.
L'objectiu és senzill: situar cançons icòniques en la línia temporal correcta segons el seu any de llançament. A partir d'ací, Hitster desplega tot el seu potencial com a recurs educatiu i social: estimula la memòria auditiva, fomenta el diàleg intergeneracional i activa la presa de decisions en grup. No és necessari saber música; n'hi ha prou amb escoltar, debatre i gaudir.
Gràcies al seu format recolzat en Spotify, Hitster encaixa perfectament en campaments, centres juvenils, residències de majors o esdeveniments d'animació, permetent sessions ràpides o dinàmiques prolongades segons les necessitats del grup. A més, el seu contingut 100% en espanyol reforça la identificació cultural i facilita el seu ús amb col·lectius diversos.
Un joc versàtil, actual i altament social que transforma qualsevol espai en un punt de trobada musical i participativa.
Editorial: Jumbo
Mecànica: Ordre cronològic
Temàtica: Música popular
Edat: +16 anys
Mesures: Capsa mitjana
Complexitat: Mitjana-baixa
Núm Jugadors: 2–10
Autor/a: Jumbo Team
Material: Cartas il·lustrades, codi QR, reglament
En residències de 3a edat, utilitza Hitster com a ferramenta d'estimulació cognitiva i memòria autobiogràfica, fomentant el record i la conversa grupal.
En campaments i centres juvenils, proposa partides per equips per a reforçar la cooperació i la presa de decisions compartida.
En contextos HORECA o animacions, usa-ho com a activitat trencaglaç o dinamització nocturna de baixa exigència física.
Adapta l'experiència reduint el nombre de cartes objectiu o permetent el debat obert per a millorar la inclusió de persones amb diversitat cognitiva.
Complementa el joc amb activitats narratives: on estaves quan vas escoltar eixa cançó per primera vegada?