Blackstories: joc de misteris macabres i pensament lateral (12+)
Black Stories és un party game que consistix a resoldre misteris morbosos i intrigants. Un dels seus principals avantatges és que hi poden jugar de 2 a 20 jugadors, cosa que el fa una gran solució per a aquelles activitats en què es junten molts participants. Les Black Stories són històries desconcertants, morboses, macabres, que podrien haver ocorregut tal com es descriuen, o quasi.
| Classificació ESAR | (S) 02. JOC DE POSADA EN ESCENA |
| Per a jugar a... | Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Ludoteques , Cases rurals , Albergs , Escoles de formació en animació juvenil (EAJ) |
| Marca | Gen X Games |
| Fabricació | FABRICAT A EUROPA |
Blackstories és un joc de pensament lateral: es llig el final d'una història macabra, sense explicació, i el grup ha de reconstruir el que ha passat fent preguntes de sí o no a qui té la carta. No hi ha tauler, ni puntuació, ni torns rígids: només preguntar bé.
La dificultat està que la resposta òbvia mai és la correcta, així que cal desmuntar els supòsits que un mateix ha donat per bons. Cada història es resol en cinc o deu minuts, i el mall dona per a moltíssimes sessions.
Editorial: Gen X Games
Autor/a: Holger Bösch
Mecànica: Deducció i investigació, preguntes i respostes
Temàtica: Terror
Edat: a partir de 12 anys
Mides: 11,9×9,4×2 cm
Complexitat: senzill
Núm. jugadors: a partir de 2
Material: cartó
🐞 Recomanacions d'ús i seguretat
Advertiment: No adequat per a menors de 36 mesos (3 anys), excepte indicació expressa contrària.
Informació útil: Consulta el mode d'ús i les dades del fabricant a l'embalatge i/o al manual inclòs.
Conformitat: Producte comercialitzat conforme a la normativa europea que li resulta aplicable. Quan el marcatge CE és obligatori (per exemple, en joguets), figura al producte o a l'embalatge.
Important: Guarda aquestes indicacions per a futures referències. Tingueu en compte que els colors, detalls o components poden diferir dels il·lustrats.
Centres juvenils. Funciona sense material, sense taula i amb qualsevol nombre de participants: una carta, algú que la llija i el grup preguntant. És el recurs de vetlada més barat que existix i engantxa el públic adolescent pel to.
Centres educatius, secundària i batxillerat. Exercici directe de formulació de preguntes i de revisió de supòsits, que és pensament crític aplicat. Dona peu a analitzar després quina pregunta va desblocar la història i per què les anteriors no servien.
Campaments i colònies. Activitat de nit, d'autobús i de cua. Un mall en la butxaca cobrix qualsevol estona morta del torn.
Biblioteques i clubs de lectura. Encaixa en clubs de misteri i de novel·la negra com a dinàmica d'arrancada.
Nota de maneig. Les històries són macabres i algunes inclouen mort violenta: edat recomanada 14 anys, i convé revisar el mall abans i retirar les que no encaixen amb el grup. No és material per a infantil ni per a primària.