Profecia: joc de cartes de predicció i bases (10+)
Como sacerdote/a maya, tu papel es interpretar ciclos de creación y destrucción en los calendarios. Haz las profecías más acertadas para convertirte en el/la Gran Sacerdote/a: sacrifica cartas y trata de ganar las bazas correspondientes para demostrar tu valía. El reto está en manejar tu mano exactamente como necesitas para cumplir el destino que has anunciado.
| Classificació ESAR | (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL , (R) 4. 09. JUEGO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS ELEMENTAL , (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN |
| Per a jugar a... | Centres educatius , Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Empreses , Escoles de formació en animació juvenil (EAJ) |
| Marca | Mebo |
| Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
Profecia és una aposta segura quan busques un joc de cartes que active el pensament estratègic sense “bloquejar” el grup: regles assumibles, tensió constant i una narrativa potent per a dinamització. L’experiència gira al voltant d’una pregunta que enganxa des del minut u: quantes bases guanyaràs? Cada ronda t’obliga a llegir la teua mà amb honestedat, prendre una decisió valenta i mantindre-la sota pressió, perquè per a complir la predicció hauràs de gestionar el que sacrifiques i el que et reserves.
Per a professionals, el seu valor està en el dilema formatiu: planificar, assumir risc, ajustar expectatives i conviure amb la incertesa sense frustració. Funciona especialment bé amb adolescents i persones adultes perquè promou conversa estratègica (“t’estàs preparant per a fallar?”) i desenvolupa autocontrol en la competició. A més, escala molt bé en grup (fins a 6), ideal per a campaments, oci juvenil o dinàmiques d’equip on necessites interacció real i decisions amb significat.
Editorial: MEBO / IELLO
Mecànica: Bases, predicció
Temàtica: Sacerdoci maia
Edat: +10 anys
Mides: 18×13×4,2 cm
Complexitat: Mitjana, tàctica
Núm. de jugadors/es: 2–6
Autoria: Haviland / Kamp
Material: 60 cartes (56×87 mm), 6 fitxes de profecia, 1 roda de triomf, 1 reglament.
Centres educatius: usa’l com a pràctica d’“hipòtesi i contrast”: abans de jugar, cada participant justifica la seua predicció en 20 segons (lectura de mà + pla). Al final, reflexió breu: ha fallat la predicció o l’execució?
Campaments/colònies i centres juvenils: organitza taules per nivells (iniciació/avançat) i rota rols: “observador/a” pren notes de decisions clau (sacrificis, apostes) per a comentar en tancar.
Escoles de formació en animació juvenil: convertix una partida en taller de dinamització: com explicar regles en 3 minuts, com modular la competitivitat i com intervindre davant la frustració.
Empreses i HORECA: ideal com a dinàmica de “gestió del risc”: demana que l’equip acorde un objectiu de conducta (jugar segur vs. arriscar) i observe resultats.
Residències 3a edat i terapèutics: prioritza grups menuts i ritme pausat. Adapta amb suports visuals (recordatori de pals/triomf) i opció de joc per parelles per a facilitar lectura i presa de decisions sense excloure ningú.