Zombie Kittens: joc de cartes d’humor i supervivència gatuna (7+)

https://magelab.es/web/image/product.template/1420/image_1920?unique=2f59d50

Zombie Kittens es una versión independiente y compatible del popular juego de cartas Exploding Kittens, que introduce una dinámica innovadora: la posibilidad de resucitar tras una explosión, añadiendo una capa estratégica adicional.

19,99 € 19.990000000000002 EUR 19,99 € IVA inclòs

16,52 € IVA inclòs

No disponible per venda

  • Classificació ESAR
  • Per a jugar a...
  • Marca
  • Fabricació

Aquesta combinació no existeix.

HO RECOMANEM PER A:
6-10 ANYS ADOLESCÈNCIA PERSONES ADULTES
ESPECIFICACIONS
Classificació ESAR (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
Per a jugar a... Centres juvenils , Ludoteques , Empreses , Famílies
Marca Asmodee
Fabricació FABRICACIÓ NO EUROPEA
Fabricant i responsable a la Unió Europea
Asmodee

Termes i Condicions
Garantia de retorn de 30 dies
Enviament: 2-3 dies laborables

Zombie Kittens és una versió independent d'Exploding Kittens amb un gir: ací quedar eliminat no significa deixar de jugar. Qui explota passa al més enllà i pot tornar a la partida, cosa que resol el principal problema del joc original, que qui cau primer es queda mirant.

La resta de la mecànica és la coneguda: es roba del mall, el gatet explosiu elimina si no tens desactivació, i les demés cartes servixen per a empényer els altres cap a la bomba. Funciona sola i també combinada amb les altres caixes de la sèrie.

De 2 a 5 jugadors, a partir de 7 anys. Exploding Kittens. Material: cartó. Classificació ESAR: joc d'habilitat.

Editorial: Exploding Kittens

Autor/a: Elan Lee, Matthew Inman i Shane Small

Mecànica: Gestió de mà, eliminació de jugadors, «take that»

Temàtica: Humor, gats explosius, temàtica zombi

Edat: A partir de 7 anys

Mides: ‎16 x 11 x 4 cm

Complexitat: Baixa

Nre. de jugadors: De 2 a 5 jugadors

Material: cartó

Escoles de vacances, campaments i colònies. És la caixa de la sèrie que millor funciona amb grups, precisament perquè ningú es queda fora: qui explota torna, així que la partida no deixa un xiquet mirant durant deu minuts. Eixa diferència es nota molt en temps lliure.

Centres juvenils i ludoteques. Explicació de dos minuts, partides curtes, humor immediat en les il·lustracions. Taula oberta amb públic adolescent.

Centres educatius, de primària alta en avant. Treballa gestió del risc i decisions amb informació incompleta, i servix per a parlar de com canvia un joc quan l'eliminació no és definitiva.

Granges escola. Mall de motxilla per a estones d'espera, viatges i vesprades de pluja. No necessita taula.

Nota de compra. És un joc complet, no una expansió: funciona per si sol. Les cartes es manosegen molt, així que convé enfundar-les si ha de rotar per diversos grups.