Dominó Mexican Train Doble 12 amb números en caixa de fusta.
Joc complet Mexican Train Domino Doble 12 amb números: inclou 91 fitxes de plàstic amb números de colors (aprox. 50 × 25 × 9 mm), estació central, 8 trens i caixa de fusta resistent amb tapa corredissa; per a 2 a 8 jugadores i jugadors.
| Classificació ESAR | (R) 4. 02. JUEGO DE DOMINÓ , (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL , (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN |
| Per a jugar a... | Centres educatius , Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Empreses , Residències de 3ª edat |
| Marca | Engelhart |
| Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
El Mexican Train Doble 12 amb números és una ferramenta molt “de programador/a”: regles estables, inici ràpid i sessió amb ritme fins i tot en grups nombrosos. Cada participant gestiona el seu tren i el tren comú actua com a via d’eixida per a evitar bloquejos; això es tradueix en més torns útils, menys esperes i una dinamització més neta (ideal quan el temps és or).
La versió amb números (en lloc de punts) facilita l’acompanyament didàctic: permet verbalitzar patrons, treballar sèries, anticipació i presa de decisions sense que el grup senta que “està fent mates”. En residències, encaixa com a activitat cognitiva social: conversa, memòria de treball i càlcul senzill amb repte graduable.
En campaments i centres juvenils, funciona molt bé per a mini-lligues inclusives: ningú queda fora, i pots puntuar per “fitxes restants” per a mantindre motivació sense frustració. La caixa de fusta amb tapa corredissa aporta presència professional i aguanta l’ús intensiu, el transport i l’emmagatzematge compartit.
Editorial: Engelhart
Mecànica: col·locació estratègica.
Temàtica: números i lògica.
Edat: +6 anys.
Mides: fitxa 50×25×9 mm.
Complexitat: mitjana.
Núm. de jugadores i jugadors: 2–8.
Autoria: tradicional.
Material: Fitxes de plàstic (números), trens de plàstic, estació central, caixa de fusta amb tapa corredissa.
En centres educatius, usa’l com a “taller d’estratègies”: pissarra amb 3 decisions tipus (obrir tren propi / alliberar el tren comú / tancar amb doble) i reflexió final de 2 minuts per a transferir a planificació i autoregulació
En campaments i colònies, crea rotació sense exclusió: partides de 20–25 min, taules de 6–8, i puntuació per fitxes restants; qui acaba primer fa d’“ajuda de taula” per a qui ho necessite
En centres juvenils, gamifica la convivència amb rols rotatius: persona facilitadora (normes), persona observadora (clima i torns) i persona mediadora (dubtes). Això baixa conflictes i puja lideratges compartits.
En residències de 3a edat, prioritza l’accessibilitat sense infantilitzar: bona llum, contrast de taula, ritme pausat i joc per parelles (una persona dona suport en lectura/decisió). La versió amb números facilita verbalització i acompanyament.
En HORECA, ofereix-lo com a activitat de sobretaula estructurada: “mode exprés” (menys fitxes inicials) i regla de cortesia per a mantindre fluïdesa. La caixa de fusta millora percepció premium i durabilitat en ús públic.