Blackstories: joc de misteris macabres i pensament lateral (14+)
Black Stories es un party game que consiste en la resolución de intrigantes misterios morbosos, una de sus principales ventajas es que pueden jugar de 2 a 20 jugadores, haciendo que sea una gran solución para esas actividades en las que se juntan muchos participantes. Black Stories son historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi.
| Classificació ESAR | (S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN |
| Per a jugar a... | Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Ludoteques , Escoles de formació en animació juvenil (EAJ) |
| Marca | Gen X Games |
| Fabricació | FABRICAT A EUROPA |
Blackstories és un joc de pensament lateral: es llig el final d'una història macabra, sense explicació, i el grup ha de reconstruir el que ha passat fent preguntes de sí o no a qui té la carta. No hi ha tauler, ni puntuació, ni torns rígids: només preguntar bé.
La dificultat està que la resposta òbvia mai és la correcta, així que cal desmuntar els supòsits que un mateix ha donat per bons. Cada història es resol en cinc o deu minuts, i el mall dona per a moltíssimes sessions.
A partir de 2 jugadors i de 14 anys. Editorial Gen X Games. Material: cartó. Classificació ESAR: joc de representació.
Editorial: Gen X Games
Mecànica: Deducció i investigació, preguntes i respostes
Temàtica: Terror
Edat: a partir d'14 anys
Mides: 45 x 24 x 36 cm
Complexitat: senzill
Nre. de jugadors: a partir de 2
Material: cartó
Centres juvenils. Funciona sense material, sense taula i amb qualsevol nombre de participants: una carta, algú que la llija i el grup preguntant. És el recurs de vetlada més barat que existix i engantxa el públic adolescent pel to.
Centres educatius, secundària i batxillerat. Exercici directe de formulació de preguntes i de revisió de supòsits, que és pensament crític aplicat. Dona peu a analitzar després quina pregunta va desblocar la història i per què les anteriors no servien.
Campaments i colònies. Activitat de nit, d'autobús i de cua. Un mall en la butxaca cobrix qualsevol estona morta del torn.
Biblioteques i clubs de lectura. Encaixa en clubs de misteri i de novel·la negra com a dinàmica d'arrancada.
Nota de maneig. Les històries són macabres i algunes inclouen mort violenta: edat recomanada 14 anys, i convé revisar el mall abans i retirar les que no encaixen amb el grup. No és material per a infantil ni per a primària.