Blackstories: joc de misteris macabres i pensament lateral (14+)

https://magelab.es/web/image/product.template/392/image_1920?unique=56195fd

Black Stories es un party game que consiste en la resolución de intrigantes misterios morbosos, una de sus principales ventajas es que pueden jugar de 2 a 20 jugadores, haciendo que sea una gran solución para esas actividades en las que se juntan muchos participantes. Black Stories son historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi.

11,64 € 11.64 EUR 11,64 € IVA inclòs

9,62 € IVA inclòs

No disponible per venda

  • Classificació ESAR
  • Per a jugar a...
  • Marca
  • Fabricació

Aquesta combinació no existeix.

HO RECOMANEM PER A:
ADOLESCÈNCIA
ESPECIFICACIONS
Classificació ESAR (S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
Per a jugar a... Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Ludoteques , Escoles de formació en animació juvenil (EAJ)
Marca Gen X Games
Fabricació FABRICAT A EUROPA
Fabricant i responsable a la Unió Europea
Gen X Games

Termes i Condicions
Garantia de retorn de 30 dies
Enviament: 2-3 dies laborables

Blackstories és un joc de pensament lateral: es llig el final d'una història macabra, sense explicació, i el grup ha de reconstruir el que ha passat fent preguntes de sí o no a qui té la carta. No hi ha tauler, ni puntuació, ni torns rígids: només preguntar bé.

La dificultat està que la resposta òbvia mai és la correcta, així que cal desmuntar els supòsits que un mateix ha donat per bons. Cada història es resol en cinc o deu minuts, i el mall dona per a moltíssimes sessions.

A partir de 2 jugadors i de 14 anys. Editorial Gen X Games. Material: cartó. Classificació ESAR: joc de representació.

Editorial: Gen X Games

Mecànica: Deducció i investigació, preguntes i respostes

Temàtica: Terror

Edat: a partir d'14 anys

Mides: 45 x 24 x 36 cm

Complexitat: senzill

Nre. de jugadors: a partir de 2

Material: cartó

Centres juvenils. Funciona sense material, sense taula i amb qualsevol nombre de participants: una carta, algú que la llija i el grup preguntant. És el recurs de vetlada més barat que existix i engantxa el públic adolescent pel to.

Centres educatius, secundària i batxillerat. Exercici directe de formulació de preguntes i de revisió de supòsits, que és pensament crític aplicat. Dona peu a analitzar després quina pregunta va desblocar la història i per què les anteriors no servien.

Campaments i colònies. Activitat de nit, d'autobús i de cua. Un mall en la butxaca cobrix qualsevol estona morta del torn.

Biblioteques i clubs de lectura. Encaixa en clubs de misteri i de novel·la negra com a dinàmica d'arrancada.

Nota de maneig. Les històries són macabres i algunes inclouen mort violenta: edat recomanada 14 anys, i convé revisar el mall abans i retirar les que no encaixen amb el grup. No és material per a infantil ni per a primària.