Linkee – party game de preguntes i enllaços enginyosos per a grups
Linkee es el party game que convierte cualquier grupo en un equipo de mentes conectadas. Cada carta propone cuatro preguntas rápidas de cultura popular; la clave no es acertarlas todas, sino detectar qué une sus respuestas y gritar “¡Linkee!”. Dinámico, ruidoso y muy social, funciona de maravilla con grupos grandes, desde aulas hasta eventos corporativos, porque todo el mundo juega al mismo tiempo y las rondas duran minutos.
En contextos educativos y de animación, potencia la asociación de ideas, el razonamiento verbal y la agilidad mental, además de la cohesión del grupo. La edición de Mercurio incluye cartas en castellano y bloc de notas para facilitar la dinamización en sesiones formativas o lúdicas. Ideal para monitores/as y dinamizadores/as que buscan un juego inclusivo, fácil de explicar y con altísima rejugabilidad.
Formato compacto, montaje cero y reglas clarísimas: abrir, dividir equipos y empezar. Perfecto para romper el hielo, cerrar una jornada con energía o dinamizar veladas con distintas edades. Si buscas un título ágil, ruidoso y muy participativo, Linkee es una apuesta segura
| Classificació ESAR | (R) 4. 09. JUEGO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS ELEMENTAL , (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN |
| Per a jugar a... | Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Empreses , Residències de 3ª edat , Ludoteques , Centres educatius , Escoles de formació en animació juvenil (EAJ) |
| Marca | Mercurio |
| Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
Carabassa, dotze, sabates i germanastra… Què unix a estes quatre paraules? Linkee és un party*game de preguntes molt premiat: per equips cal respondre 4 preguntes de cultura popular i descobrir el vincle entre les seues respostes (el Linkee). Qui ho encerta guanya una lletra; el primer equip a completar LINKEE gana la partida.
Editorial: Mercurio Distribuciones
Mecànica: Preguntes i respostes; deducció; associació.
Temàtica: Cultura popular general.
Edat: 12+ anys.
Mesures: 14 × 10 × 9 cm (caixa).
Complexitat: Baixa-mitjana (explicació immediata).
Núm. Jugadors: 2–30 (ideal grups grans).
Autor/a: Equip Linkee / Big Potato Games.
Material: 200 cartes, 2 blocs de notes, 1 postal i reglament (ed. espanyola).
Centres educatius / Escoles de vacacions / Campaments i colònies / Centres juvenils: usa Linkee com warm-up cognitiu (5–10’). Dona una carta per equip; si ningú troba el vincle, oferix una pista progressiva (p. ex., primera i última lletres del vincle). Avalua competències lingüístiques amb rúbriques de “associació d'idees” i “explicació del vincle”.
Escoles de formació en animació juvenil: empra el joc per a practicar conducció de grups: rols rotatoris (lectora/or, portaveu, moderació de crits), temps amb cronòmetre i debriefing sobre cooperació i gestió del soroll.
Ludoteques / Animacions / Empreses: format torneig suís a 10–15 minuts per taula; suma lletres guanyades com a punts. Integra icebreakers entre rondes (presentar-se usant el vincle descobert). Per a team building, demana justificar en veu alta el raonament del vincle.
Residències de 3a edat: selecciona cartes de temes pròxims (cinema clàssic, música d'època). Adapta el ritme: lectura pausada, permetre respostes corals i usar pissarra per a visualitzar les quatre respostes.
Inclusió: lectura accessible (alt contrast i lletra gran en targetes auxiliars), equips heterogenis, possibilitat de resposta per pictogrames o gestos; permet “comodins de pista” per a persones amb dificultats de memòria de treball.
Variants educatives: crea baralles temàtiques (història local, ciència, valors) elaborades pel propi grup; reforça vocabulari i pensament relacional. Classifica-ho com a joc de regles i reflexió per a justificar el seu ús curricular.