Frantic: joc de cartes caòtic d’estratègia ràpida per a grups (14+)
Cada carta canvia les regles de la partida
Frantic és un joc de cartes ràpid en què les jugades encadenen efectes que alteren l'ordre, obliguen a robar o giren la situació sense avís. L'avantatge dura poc i la partida canvia de mans amb facilitat.
El seu ritme i el seu component de caos el fan adequat per a grups d'adolescents i persones joves en centres juvenils, campaments i activitats de temps lliure, on interessa una partida moguda que no exigisca concentració prolongada.
| Classificació ESAR | (R) 06. JOC D'ESTRATÈGIA , (R) 07. JOC D'ATZAR |
| Per a jugar a... | Centres juvenils , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Hotels , Cases rurals , Albergs , Empreses , Famílies |
| Marca | Mercurio |
| Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
En *Frantic, comences amb set cartes i intentes desfer-te d'elles el més ràpid possible. Si un jugador descarta totes les seues cartes, els jugadors restants compten els punts de la seua mà. Quan un jugador aconseguix la puntuació màxima acordada, gana el jugador amb la puntuació més baixa.
Si no pots o no vols jugar una carta, robes una de la pila. Hi ha quatre colors amb números de l'1 al 9. Pots jugar color contra color o número contra número. Sona avorrit fins ara, veritat? Bé, per a això estan les cartes especials. Per exemple, demana a algú que robe quatre cartes de la pila o dona-li a un altre jugador dos cartes de la teua mà. I el divertit: sempre pots triar qui s'emporta estes cartes!
Però espera, hi ha més: Arribem a les cartes negres, també numerades de l'1 al 9. Només es poden jugar sobre un número, no sobre el mateix color, i cada vegada que es juga una carta negra, s'activa una carta d'esdeveniment. Estes cartes d'esdeveniment van des del divendres 13, on no succeïx res, fins a Tornado, on totes les cartes de la mà es remenen juntes i es repartixen novament.
Editorial: dV Giochi
Autor/a: Fabian Engeler, Pascal Frick, Stefan Weisskopf, Pierre Lippuner
Mecànica: Joc de cartes. Els jugadors han de desfer-se de les seues cartes el més ràpid possible, jugant una carta del mateix color o número que la carta superior de la pila de descarte, o bé una carta especial. En jugar cartes negres, s'activa una carta esdeveniment que pot canviar el curs del joc
Temàtica: Abstracta / competència entre jugadors
Edat: Aproximadament 14 anys d'ara en avant
Mides: 15 × 10 × 3,3 cm
Complexitat: Baixa en aprenentatge de regles (molt senzill d'entendre), però amb un component d'estratègia ràpida i interacció entre jugadors (alt dinamisme)
Núm. jugadors: Entre 2 i 8 jugadors
Material: 125 cartes, 20 cartes d'esdeveniment, 4 cartes de resum, 1 carta resumixen d'esdeveniments, Reglament
🐞 Recomanacions d'ús i seguretat
Advertiment: No adequat per a menors de 36 mesos (3 anys), excepte indicació expressa contrària.
Informació útil: Consulta el mode d'ús i les dades del fabricant a l'embalatge i/o al manual inclòs.
Conformitat: Producte comercialitzat conforme a la normativa europea que li resulta aplicable. Quan el marcatge CE és obligatori (per exemple, en joguets), figura al producte o a l'embalatge.
Important: Guarda aquestes indicacions per a futures referències. Tingueu en compte que els colors, detalls o components poden diferir dels il·lustrats.
Centres juvenils. És la proposta per al grup que demana caos: mecànica de cartes senzilla amb esdeveniments que donen la volta a la partida constantment, així que ningú queda despenjat per anar perdent. Les partides curtes encaixen en les franges soltes de vesprada.
Escoles de vacances i campaments, grup de majors. L'edat recomanada és 14 anys. Funciona en vetlada i en estones d'espera, i el pes de l'atzar iguala qui juga per primera vegada amb qui ja el domina.
Ludoteques. Taula oberta amb públic adolescent i jove adult. S'explica en pocs minuts i s'entén mirant una ronda.
Formació de monitoratge. Exemple clar per a parlar de com l'atzar modula la competitivitat d'un grup: és el tipus de joc útil quan interessa que guanyar no depenga de l'habilitat.
Nota de maneig. La partida es pot allargar si les cartes d'esdeveniment s'encadenen: si la franja horària és curta, acordar abans un límit de temps o de rondes.