Hitster 100% en español – Joc musical de línies del temps
Hitster és un joc de taula musical en el qual els jugadors han d'ordenar cronològicament cançons populars. Escanejant una carta amb l'app de Spotify, es reproduïx la cançó i el jugador ha de decidir on col·locar-la en la seua línia del temps musical. El primer a aconseguir 10 cartes guanya la partida.
| Per a jugar a... | Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Residències de 3ª edat , Ludoteques , Centres educatius , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Animacions |
| Marca | Jumbo |
| Classificació ESAR | (E) 1. 01. JUEGO SENSORIAL SONORO , (R) 4. 03. JUEGO DE SECUENCIA , (R) 4. 10. JUEGO DE VOCABULARIO , (R) 5. 10. JUEGO DE ESCENA |
| Fabricació | FABRICAT A EUROPA |
Hitster 100% en Español és un joc musical dissenyat per a dinamitzar grups a través de la memòria col·lectiva, la cultura popular i l'emoció compartida que genera la música. La seua mecànica, àgil i accessible, ho convertix en una ferramenta especialment eficaç per a professionals de l'animació sociocultural que busquen generar participació immediata sense llargues explicacions.
L'objectiu és senzill: situar cançons icòniques en la línia temporal correcta segons el seu any de llançament. A partir d'ací, Hitster desplega tot el seu potencial com a recurs educatiu i social: estimula la memòria auditiva, fomenta el diàleg intergeneracional i activa la presa de decisions en grup. No és necessari saber música; n'hi ha prou amb escoltar, debatre i gaudir.
Gràcies al seu format recolzat en Spotify, Hitster encaixa perfectament en campaments, centres juvenils, residències de majors o esdeveniments d'animació, permetent sessions ràpides o dinàmiques prolongades segons les necessitats del grup. A més, el seu contingut 100% en espanyol reforça la identificació cultural i facilita el seu ús amb col·lectius diversos.
Un joc versàtil, actual i altament social que transforma qualsevol espai en un punt de trobada musical i participativa.
Editorial: Jumbo
Mecànica: Ordre cronològic
Temàtica: Música popular
Edat: +16 anys
Mesures: Capsa mitjana
Complexitat: Mitjana-baixa
Núm Jugadors: 2–10
Autor/a: Jumbo Team
Material: Cartas il·lustrades, codi QR, reglament
En residències de 3a edat, utilitza Hitster com a ferramenta d'estimulació cognitiva i memòria autobiogràfica, fomentant el record i la conversa grupal.
En campaments i centres juvenils, proposa partides per equips per a reforçar la cooperació i la presa de decisions compartida.
En contextos HORECA o animacions, usa-ho com a activitat trencaglaç o dinamització nocturna de baixa exigència física.
Adapta l'experiència reduint el nombre de cartes objectiu o permetent el debat obert per a millorar la inclusió de persones amb diversitat cognitiva.
Complementa el joc amb activitats narratives: on estaves quan vas escoltar eixa cançó per primera vegada?