Dany: joc narratiu psicològic i immersiu per a grups (14+)
Submergeix-te en la ment de *Dany i descobrix qui controla la realitat
Endinsa't en un joc psicològic de rols ocults on la comunicació visual i la deducció són clau. En *Dany, un jugador assumix el paper de *Dany, mentres que els altres representen les seues personalitats internes. Podran les personalitats col·laborar per a mantindre's vives o aconseguirà *Dany alliberar-se d'elles?
| Classificació ESAR | (S) 01. JOC DE ROL , (R) 08. JOC QÜESTIONARI |
| Per a jugar a... | Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Ludoteques , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Hotels , Cases rurals , Albergs , Empreses , Escoles de formació en animació juvenil (EAJ) |
| Marca | Mercurio |
| Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
Dany és un joc narratiu de rols ocults amb un plantejament poc habitual: la partida es construïx sobre la identitat d'un personatge que el grup ha de reconstruir a partir d'informació parcial i comunicació visual. Combina deducció, cooperació i una capa psicològica que se sosté en el que cada participant decidix contar i el que es calla.
No és un party game. És una proposta de sessió conduïda, de les que funcionen amb un grup disposat a implicar-se i amb algú que acompanye el ritme. Per això l'edat recomanada és alta i el grup ha d'estar cohesionat abans de començar.
Editorial: Mercurio
Autor/a: Phil Vizcarro y Antoine Baillargeau
Mecànica: Rols ocults, deducció, comunicació visual
Temàtica: Psicologia, identitat, cooperació
Edat: A partir de 14 anys
Mides: 17,2 × 9,7 × 6,3 cm
Complexitat: Mitjana
Núm. jugadors: De 3 a 8
Material: Cartó
🐞 Recomanacions d'ús i seguretat
Advertiment: No adequat per a menors de 36 mesos (3 anys), excepte indicació expressa contrària.
Informació útil: Consulta el mode d'ús i les dades del fabricant a l'embalatge i/o al manual inclòs.
Conformitat: Producte comercialitzat conforme a la normativa europea que li resulta aplicable. Quan el marcatge CE és obligatori (per exemple, en joguets), figura al producte o a l'embalatge.
Important: Guarda aquestes indicacions per a futures referències. Tingueu en compte que els colors, detalls o components poden diferir dels il·lustrats.
Adaptació d'escala: Perfecte per a grups mitjans; es pot jugar en equips per a fomentar la col·laboració.
Incorporació de gamificació: Introduïx nivells de dificultat o recompenses simbòliques per a mantindre l'interés.
Tematització: Integra el joc en tallers sobre identitat, emocions o salut mental per a enriquir l'experiència.
Desenvolupament d'habilitats: Estimula l'empatia, la comunicació no verbal i la interpretació de senyals visuals.
Inclusió i accessibilitat: Les cartes il·lustrades permeten la participació de persones amb diferents nivells d'alfabetització.