Los Hombres Lobo de Castonegro: joc social de rols ocults per a grups (10+)
Un joc clàssic de deducció i rols ocults. En el tranquil poble de Castronegre s'amaga un grup d'homes llop. Podran els vilatans descobrir qui són abans que els devoren a tots?
| Classificació ESAR | (S) 01. JOC DE ROL , (R) 04. JOC DE DESTRESA |
| Per a jugar a... | Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Ludoteques , Cases rurals , Albergs , Escoles de formació en animació juvenil (EAJ) , Famílies |
| Marca | Asmodee |
| Fabricació | FABRICAT A EUROPA |
Los Hombres Lobo de Castronegro és el clàssic de rols ocults: cada participant rep una carta en secret i el grup queda dividit entre vilatans i homes llop. De nit els llops trien víctima; de dia el poble debat i vota a qui expulsa. Els vilatans guanyen si eliminen tots els llops i els llops guanyen si aconseguixen la majoria.
El joc no està en les cartes, està en la conversa: acusar, defendre's, llegir qui mentix. Personatges com la vident, la bruixa o el caçador introduïxen informació parcial que canvia el debat cada nit. Necessita una persona que dirigisca la partida i no jugue.
Editorial: Asmodee
Autor/a: Philippe des Pallières, Hervé Marly
Mecànica: rols ocults
Temàtica: contes, misteri
Edat: a partir d'10 anys
Mides: 9,6 x 2,1 x 12,3 cm
Complexitat: Mitjana
Núm. jugadors: de 8 a 18 jugadors
Material: cartó
🐞 Recomanacions d'ús i seguretat
Advertiment: No adequat per a menors de 36 mesos (3 anys), excepte indicació expressa contrària.
Informació útil: Consulta el mode d'ús i les dades del fabricant a l'embalatge i/o al manual inclòs.
Conformitat: Producte comercialitzat conforme a la normativa europea que li resulta aplicable. Quan el marcatge CE és obligatori (per exemple, en joguets), figura al producte o a l'embalatge.
Important: Guarda aquestes indicacions per a futures referències. Tingueu en compte que els colors, detalls o components poden diferir dels il·lustrats.
Centres juvenils. És la proposta de referència per a grups grans que ja es coneixen: funciona millor com més confiança hi ha, perquè el joc s'alimenta de saber com mentix cadascú. Amb 15 o 18 participants convé preveure dues partides, perquè qui cau primer queda fora i l'espera es fa llarga amb una sola.
Campaments i colònies. Activitat de nit per excel·lència, en el menjador o al voltant del foc. No necessita més material que el mall i una partida ocupa entre 20 i 40 minuts. És també un bon termòmetre de com està el grup a mitjan torn.
Centres educatius, de secundària en avant. Servix per a treballar argumentació, escolta i detecció de fal·làcies: es pot parar la partida i analitzar per què el grup ha votat qui ha votat. Convé mirar-ho dues vegades en grups amb dinàmiques d'exclusió prèvies, perquè l'expulsió per votació pot reproduir-les.
Ludoteques. Requerix que algú de l'equip dirigisca la partida; no és un joc per a deixar en una taula i que s'autogestione.
Nota de maneig. Acordar abans que el que es diu en la partida es queda en la partida, i tancar amb una volta ràpida al final. És un joc de mentir en públic, i això no és neutre en tots els grups.