Odin: joc de cartes de faroleig i gestió de la mà (7+)
Embarca't en una aventura èpica en Odin, un joc d'estratègia basat en la mitologia nòrdica. Conquista terres, construïx assentaments poderosos i utilitza la saviesa dels déus per a guanyar. Un joc per a qui busca batalles tàctiques i mitològiques.
| Classificació ESAR | (R) 06. JOC D'ESTRATÈGIA |
| Per a jugar a... | Centres educatius , Granges escola, campaments i cases de colònies , Ludoteques , Cases rurals , Albergs , Famílies |
| Marca | Lúdilo |
| Fabricació | FABRICAT A EUROPA |
Odin és un joc de cartes de descart amb faroleig: en cada torn cal jugar un grup de cartes que supere el que hi ha sobre la taula usant menys cartes de les que hi havia, i qui no pot o no vol, passa. Guanya qui es queda sense cartes en la mà.
La tensió està just ahí: cada jugada t'acosta al final però gasta cartes, i guardar la bona per a més tard pot deixar-te blocat. El faroleig entra perquè la resta veu quantes cartes et queden però no quines, així que passar pot ser prudència o pot ser pur teatre.
Editorial: Lúdilo
Autor/a: Yohan Goh, Hope S. Hwang, Gary Kim
Mecànica: Gestió de mà i fanfarroneria
Temàtica: Mitologia nòrdica
Edat: a partir de 7 anys
Mides: 10,8x 6,5x 3
Complexitat: Senzilla
Núm. jugadors: de 2 a 6 jugadors
Material: cartó
🐞 Recomanacions d'ús i seguretat
Advertiment: No adequat per a menors de 36 mesos (3 anys), excepte indicació expressa contrària.
Informació útil: Consulta el mode d'ús i les dades del fabricant a l'embalatge i/o al manual inclòs.
Conformitat: Producte comercialitzat conforme a la normativa europea que li resulta aplicable. Quan el marcatge CE és obligatori (per exemple, en joguets), figura al producte o a l'embalatge.
Important: Guarda aquestes indicacions per a futures referències. Tingueu en compte que els colors, detalls o components poden diferir dels il·lustrats.
Centres juvenils i ludoteques. Mall petit, explicació de dos minuts i partides curtes: encaixa en taula oberta i admet fins a sis persones. El faroleig funciona millor en grups que ja es coneixen.
Centres educatius, primària alta i secundària. Treballa càlcul mental, planificació a curt termini i gestió de recursos limitats. Bon material per a conversar després sobre per què de vegades convé no jugar la millor carta.
Campaments, colònies i granges escola. Cap en qualsevol motxilla i no necessita taula. Recurs de temps lliure i d'estona d'espera.
Escoles de vacances. Funciona des dels 7 anys i mescla edats, encara que els majors trauen avantatge quan el grup porta ja diverses partides.
Nota de compra. Cartes d'ús intensiu: enfundar-les si el joc ha de rotar per diversos grups al llarg d'una temporada.