Monster Kit 2 - Joc de taula Creatiu per a Infància | Crea Monstres Divertits i Desenrotlla Imaginació, Llenguatge i Emocions | Expansió
Classificació ESAR | (A) 3. 07. JUEGO DE ENSAMBLAJE ARTÍSTICO |
Per a jugar a... | Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , Centres educatius |
Marca | Tranjis Games |
Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
Monster Kit 2 és una expansió que enriquix l'univers de Monster Kit, permetent als més xicotets continuar desenrotllant la seua imaginació i habilitats lingüístiques. Amb noves cartes que introduïxen síl·labes inverses, travades i àfones, els xiquets i xiquetes podran crear monstres encara més originals i divertits. A més, s'inclouen 3 nous modes de joc que fomenten la creativitat, l'atenció i la socialització.
Editorial: Tranjis Games
Mecànica: Creació de monstres, formació de paraules, desenrotllament d'habilitats cognitives
Temàtica: Monstres
Edat: A partir de 3 anys
Mesures: 12.5 x 12.5 x 4 cm
Complexitat: Baixa
Núm. jugadors: 1-10
Autor/a: Manu Sánchez Montero
Material: 45 cartes de síl·laba, 5 cartes de vocals multicolor, 5 cartes de monstre complet, 5 peanyes
1. 🧙♂️ Taller de creació de monstres en escoles d'estiu:
Organitza un taller on els xiquets i xiquetes puguen crear els seus propis monstres utilitzant les cartes de Monster Kit 2. Aquesta activitat fomenta la creativitat, la lectoescriptura i la cooperació.
2. 🎨 Activitats artístiques en centres juvenils:
Utilitza les cartes com a inspiració per a activitats de dibuix i pintura. Els participants poden dissenyar i il·lustrar els seus monstres, desenvolupant la seua expressió artística i la imaginació.
3. 👵 Estimulació cognitiva en residències de majors:
Adapta el joc per a persones majors, utilitzant les cartes per a crear monstres i fomentar la memòria, l'atenció i la coordinació mà-ull. Aquesta activitat també promou la socialització i el treball en equip.
4. ♿ Inclusió i accessibilitat:
Adapta el joc per a persones amb dificultats visuals utilitzant cartes amb text ampliat o símbols tàctils. Fomenta la inclusió creant equips mixtos on totes les persones puguen participar activament.
5. 🏕️ Gamificació en campaments:
Integra Monster Kit 2 en una narrativa més àmplia, com una missió per a crear el monstre més poderós que protegirà el campament. Cada activitat superada pot desbloquejar noves cartes o habilitats per als monstres.