Monster Kit 2 - Juego de Mesa Creativo para Infancia | Crea Monstruos Divertidos y Desarrolla Imaginación, Lenguaje y Emociones | Expansión
Clasificación ESAR | (A) 3. 07. JUEGO DE ENSAMBLAJE ARTÍSTICO |
Para jugar en... | Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , Centros educativos |
Marca / Fabricante | Tranjis Games |
Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Monster Kit 2 es una expansión que enriquece el universo de Monster Kit, permitiendo a los más pequeños seguir desarrollando su imaginación y habilidades lingüísticas. Con nuevas cartas que introducen sílabas inversas, trabadas y sinfones, los niños y niñas podrán crear monstruos aún más originales y divertidos. Además, se incluyen 3 nuevos modos de juego que fomentan la creatividad, la atención y la socialización.
Editorial: Tranjis Games
Mecánica: Creación de monstruos, formación de palabras, desarrollo de habilidades cognitivas
Temática: Monstruos
Edad: A partir de 3 años
Medidas: 12.5 x 12.5 x 4 cm
Complejidad: Baja
Nº jugadores: 1-10
Autor/a: Manu Sánchez Montero
Material: 45 cartas de sílaba, 5 cartas de vocales multicolor, 5 cartas de monstruo completo, 5 peanas
1. 🧙♂️ Taller de creación de monstruos en escuelas de verano:
Organiza un taller donde los niños y niñas puedan crear sus propios monstruos utilizando las cartas de Monster Kit 2. Esta actividad fomenta la creatividad, la lectoescritura y la cooperación en un ambiente lúdico y distendido.
2. 🎨 Actividades artísticas en centros juveniles:
Utiliza las cartas como inspiración para sesiones de dibujo y pintura. Los participantes pueden diseñar e ilustrar sus propios monstruos, desarrollando así su expresión artística y capacidad de imaginación.
3. 👵 Estimulación cognitiva en residencias de mayores:
Adapta el juego para personas mayores, utilizando las cartas como punto de partida para crear monstruos que activen la memoria, la atención y la coordinación mano-ojo. Una excelente actividad para promover la socialización y la diversión compartida.
4. ♿ Inclusión y accesibilidad:
Adapta el juego para personas con dificultades visuales usando cartas con texto ampliado o símbolos táctiles. Fomenta la inclusión creando equipos mixtos donde todos puedan participar activamente, sin importar sus capacidades.
5. 🏕️ Gamificación en campamentos:
Integra Monster Kit 2 en una narrativa más amplia, como una misión mágica en la que los equipos deben crear al monstruo más poderoso que protegerá el campamento. Cada reto superado puede desbloquear nuevas cartas o poderes para sus criaturas.