Puntería, pulso y equilibrio. Son los juegos que mejor funcionan en una feria de juego o una gincana: el reto se entiende de un vistazo y cada intento dura segundos, así que la cola avanza. También sirven en sala, porque la mayoría trabaja motricidad fina y control del gesto, en infantil y en primaria.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

Alta profesional
10 % de descuento en tu primera compra, presupuestos a nombre de la entidad, lotes por sector y factura con pago aplazado para administraciones.
Ver condiciones