Akropolis - joc de taula de col·locació de llosetes 3D (8+, 1-4)
Al cor de la Mediterrània, ciutats rivals busquen riquesa i glòria. Els arquitectes més talentosos de l’antiga Grècia estan preparats per a aconseguir-ho: construeix habitatges, temples, mercats, jardins i casernes per a fer créixer la teua ciutat i assegurar que triomfe sobre les altres. Augmenta el seu prestigi amb una planificació harmoniosa i, a més, millora els districtes construint places. La pedra és un recurs essencial: necessitaràs pedreres suficients per a construir més alt i fer que la teua ciutat s’alce cap al cel.
| Per a jugar a... | Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Ludoteques , Centres educatius |
| Marca | Mebo |
| Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
| Classificació ESAR | (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL , (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN |
Akropolis és una ferramenta excel·lent per a dinamitzar grups que necessiten pensar amb les mans: es trien llosetes, es col·loquen amb intenció i, quan el mapa “ja no dona més”, es construeix cap amunt. Eixe pas a la tridimensionalitat canvia l’energia del grup: obliga a planificar, a prioritzar i a assumir conseqüències de manera immediata i visual.
En intervenció educativa i lleure, funciona especialment bé perquè equilibra presa de decisions (quina lloseta escollir), organització espacial (on encaixa i com puntua) i gestió de recursos (la pedra marca el ritme de creixement). En contextos professionals, permet treballar objectius clars: pensament lògic, anticipació, flexibilitat cognitiva i comunicació estratègica (“si em quede eixa pedrera ara, prepare el nivell 2 després”).
A més, la seua duració continguda i una corba d’aprenentatge amable el fan ideal per a sessions curtes o rotacions per estacions de joc. I si busques continuïtat pedagògica, el sistema de puntuació convida a l’autoavaluació: cada participant pot explicar el seu “model de ciutat” i quines decisions li han donat avantatge.
Editorial: Gigamic / MEBO Games
Mecànica: Col·locació de llosetes
Temàtica: Ciutat grega clàssica
Edat: 8+ anys
Mesures: 26×19,5×6 cm (caixa)
Complexitat: Mitjana accessible
Núm. jugadors: 1–4
Autor/a: Jules Messaud
Material: 61 llosetes de ciutat; 4 llosetes inicials; 40 cubs de pedra; 1 marcador de Cap d’Arquitectes; 1 bloc de puntuació; reglament.
Campaments/escoles vacacionals: convertix-lo en lliga per rondes (3 partides curtes) amb “missions” entre partides: “esta ronda, prioritza jardins” o “prohibit repetir districte dos torns seguits”. Afavorix la rotació i manté alta la motivació.
Centres educatius: utilitza’l com a activitat de metacognició: al final, cada equip explica en 60 segons la seua estratègia i què canviaria. Ideal per a treballar planificació i argumentació.
Ludoteques i centres juvenils: crea el rol d’“arquitecte/a assessor/a” (observa i dona un únic suggeriment per partida). Reforça habilitats socials sense dirigir en excés.
Empreses: dinàmica de debriefing orientada a competències: decisions sota restricció (pedra), priorització i trade-offs. Demana exemples de “decisió tàctica vs. estratègica” durant la partida.
Residències de 3a edat: adapta el ritme: juga a 2–3 districtes en la primera sessió (introducció per capes), usa ajudes visuals i permet verbalitzar cada jugada. Per a la inclusió, oferix opcions d’accessibilitat: taules estables, bona il·luminació, contrast alt i torns guiats si hi ha deteriorament cognitiu lleu.