Dragomino (My First Kingdomino), joc infantil de col·locació de llosetes 5+
Te han nombrado entrenador/a de dragones y viajas a una isla misteriosa para explorar nuevos territorios. En cada ronda eliges una ficha de exploración y la incorporas a tu paisaje; si conectas terrenos del mismo tipo, ganas un huevo del color correspondiente… pero no todos los huevos esconden una cría. Al final, vence quien consigue más dragones bebé.
| Per a jugar a... | Centres educatius , Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , Residències de 3ª edat |
| Marca | Mebo |
| Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
| Classificació ESAR | (R) 4. 03. JUEGO DE SECUENCIA , (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL |
Dragomino és una porta d’entrada excel·lent al “joc d’estratègia amb sentit” per a la infància (i per a dinamitzacions on necessites èxit ràpid, torns àgils i decisions visibles). La proposta és senzilla i molt efectiva en grup: cada participant explora, tria una lloseta tipus dominó i la integra al seu territori; quan connecta paisatges, apareixen ous… i l’emoció real arriba en descobrir si hi ha cria o closca buida.
Per a professionals, el seu valor està en què converteix la planificació en una cosa tangible: les decisions es veuen damunt la taula, es comenten, s’ajusten, i el grup aprén a anticipar sense sentir-se avaluat. A més, l’atzar està “dosificat” (als ous), cosa que ajuda a treballar la tolerància a la frustració i la gestió emocional sense que el joc perda lleugeresa.
En campaments, ludoteques i escoles de vacances funciona com a estació autònoma: s’explica en minuts, es juga en 15, i permet rotacions constants. En contextos intergeneracionals (residències/infància) és especialment útil per la seua estètica amable i per la conversa natural (“quin terreny et falta?”, “t’arrisques per eixe ou?”).
Editorial: Blue Orange / MEBO
Mecànica: Col·locació de llosetes
Temàtica: Dracs, exploració
Edat: Des de 5 anys
Mides: 20×26,5×6,5 cm
Complexitat: Baixa, accessible
Núm. de jugadors/es: 2–4
Autoria: Bruno Cathala; Marie i Wilfried Fort
Material: 28 fitxes d’exploració; 69 fitxes d’ou; 1 meeple “mamà drac”; 4 fitxes d’inici; regles il·lustrades.
Centres educatius: usa’l com a microtaller de “decisió i conseqüència”: abans de col·locar, cada xiquet/a verbalitza la seua elecció (“col·loque ací per a connectar bosc”). En tancar, mini-rogle de metacognició: “quina connexió t’ha donat més punts?”.
Escoles de vacances / campaments i colònies: format lliga ràpida (3 partides). Entre partides introdueix “missions” (p. ex., “hui puntua doble si aconseguixes ous de 3 paisatges diferents”) per a mantindre motivació sense complicar regles.
Ludoteques / centres juvenils: crea el rol rotatiu de guia de taula (explica el muntatge, controla els torns). Aporta responsabilitat real i reduïx dependència de la persona dinamitzadora.
Residències de 3a edat: opció intergeneracional en parelles (infància + persona major): una persona decidix la lloseta i l’altra gestiona ous/comptatge. Millora col·laboració i conversa significativa; adapta amb bona il·luminació i taula estable.
Jocs terapèutics: treballa tolerància a la incertesa amb el moment “ou”: pauta breu de respiració abans de revelar i reflexió posterior (“què has sentit si ha eixit closca?”). Per a inclusió, permet ajudes visuals/verbals, torns guiats i ritme flexible.