Pelusas Revolution – Joc de Cartes Familiar amb Mecàniques Push Your Luck, Robatoris i Risc | 2‑6 Jugadors, +8 Anys | Partides Ràpides i Estratègia Divertida
Classificació ESAR | (R) 4. 03. JUEGO DE SECUENCIA , (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD , (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL , (R) 4. 08. JUEGO DE AZAR , (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN |
Per a jugar a... | Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , Centres educatius |
Marca | Mercurio |
Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
Editorial: Mercurio Distribuciones
MecÀnica:
- Joc de cartes amb mecàniques de push your luck (arriscar per a guanyar més)
- Robatoris de cartes / interacció entre jugadors
- Cartes especials amb efectes negatius / positius, regals, seguretat, etc.
Temàtica: Familiar / divertit / caòtic, “peluses”, objectes adorables, humor, risc. No gaire temàtica narrativa profunda, però atractiva per a públic general.
Edat: A partir de 8 anys
11 × 11 cm aproximadament per al paquet de cartes/ caixa lleugera.
Complexitat:
- Nivell mig‑baix: regles fàcils, dinàmic, poc temps d'explicació, però amb decisions estratègiques.
Núm jugadors: 2‑6 jugadors
Autor/a: Reiner Knizia
Material:
- 110 cartes en total
- D'elles: ~62 cartes de número, ~36 cartes especials, ~12 cartes d'acció
- Reglaments en espanyol (i sol vindre idiomàtic)
Ús com a exercici de risc/decisió: Este joc és excel·lent per a treballar la capacitat de decidir quan “plantar-se” i quan continuar arriscant, la qual cosa és útil per al desenrotllament de la presa de decisions, regulació emocional i tolerància a la frustració.
Sessions de torneig o taula de rècords: Portar puntuacions de sessió a sessió perquè els jugadors tracten de superar rècords de pelusses o menor pèrdua; això motiva millora progressiva.
Variants simplificades o afegides:
- Per a principiants, eliminar algunes cartes especials que introduïxen molts efectes negatius perquè el joc siga menys impredictible.
- Per a jugadors més experimentats, afegir regles de “bonificació” per *combos de cartes especials, o penalitzacions addicionals en repetir cartes.
Integració curricular:
- Atenció visual: els jugadors han d'observar quines cartes estan visibles d'uns altres per a robar.
- Matemàtiques bàsiques: sumes i restes de valors de pelusses, comptatge de punts negatius.
- Parlar de risc / probabilitat: discutir què tan probable és que isca una carta repetida, quan és segur arriscar, etc.
Adaptacions per a grans grups:
- Jugar en paral·lel en taules, i després comparar puntuacions entre equips.
- Fer rondes ràpides per a mantindre l'atenció.
Educació emocional / social:
- Estratègies d'interacció: robar, donar cartes “Regal”, etc., fomenten la interacció, negociació, rivalitat sana.
- El caos del joc pot generar tensió; útil per a treballar normes de grup, respecte al torn, acceptar pèrdues.