Difference - joc de cartes d’observació i rapidesa per a grups (7+)

https://magelab.es/web/image/product.template/2251/image_1920?unique=214e9f1
(0 revisar)

Col·loca una carta de referència al centre i reparteix la resta. Tothom juga alhora: compara la teua carta amb la del centre i sigues el/la primer/a a trobar les 2 diferències. Si encertes, la teua carta passa a ser la nova referència i continues; guanya qui es quede abans sense cartes. Inclou baralles a doble cara per a variar dificultat i escenes.

13,95 € 13.950000000000001 EUR 13,95 € IVA inclòs

11,53 € IVA inclòs

No disponible per venda

  • Per a jugar a...
  • Marca
  • Fabricació
  • Classificació ESAR

Aquesta combinació no existeix.

HO RECOMANEM PER A:
6-10 ANYS ADOLESCÈNCIA
ESPECIFICACIONS
Per a jugar a... Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Empreses , Residències de 3ª edat , Ludoteques , Centres educatius , HORECA (hotel, restaurant, càmping)
Marca Gigamic
Fabricació FABRICAT A EUROPA
Classificació ESAR (E) 1. 02. JUEGO SENSORIAL VISUAL , (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
FITXA TÈCNICA

Termes i Condicions
Garantia de retorn de 30 dies
Enviament: 2-3 dies laborables

Difference és l’“activador” perfecte per a sessions professionals en què necessites pujar l’atenció del grup en 30 segons. Es posa una imatge de referència al centre i, al mateix temps, cada participant revela la seua carta: semblen iguals… fins que apareixen dues microdiferències. Qui les detecta abans, valida i avança. El resultat és una dinàmica d’alta implicació, sense temps morts, que enganxa tant a la infància com a les persones adultes.

Per a equips d’animació sociocultural, el seu valor està en allò que entrena “sense que es note”: atenció sostinguda, discriminació visual, velocitat de processament, control inhibitori (no precipitar-se) i comunicació clara a l’hora de justificar les diferències. A més, el format compacte facilita portar-lo a eixides, rutes, menjador, aula o sala multiús.

En contextos de dinamització, funciona com a joc principal o com a recurs pont entre activitats: una ronda ràpida per a recompondre el focus després d’un taller creatiu, un descans actiu en campament o un “warm-up” en formació. I gràcies als dos nivells (més fàcil/més exigent), pots graduar la dificultat sense canviar de material.

Editorial: Gigamic

Mecànica: Observació en temps real 

Temàtica: Escenes il·lustrades 

Edat: +7 anys 

Mesures: Caixa 14,7×11×3 cm 

Complexitat: Molt baixa 

Núm. jugadors: 2–6 

Autor/a: Christophe Boelinger

Material: 50 cartes il·lustrades a doble cara (25 nivell fàcil i 25 difícil), reglament i instruccions (caixa metàl·lica de viatge).

Campaments/escoles vacacionals: munta un “Repte Exprés” per equips: 3 minuts per ronda, cada encert suma 1 punt; al final, “final llampec” entre els dos equips top. Ideal per a activar després del menjador o abans d’una eixida.

Centres educatius: usa’l com a estació de funcions executives: 1) ronda normal, 2) ronda amb “silenci” (només assenyalar amb una fitxa per a fomentar autocontrol), 3) ronda d’explicació (han de descriure les diferències amb vocabulari espacial: dalt/baix/dreta/esquerra).

Ludoteques i centres juvenils: crea el rol rotatiu de “verificador/a”: qui valida la diferència treballa comunicació assertiva i reduïx conflictes per impulsivitat.

Empreses: dinàmica breu d’atenció i biaixos: després de 10 minuts, mini-debrief sobre precipitació vs. verificació, i com es trasllada a tasques de qualitat/seguretat.

Residències de 3a edat i jocs terapèutics: adapta per a la inclusió: bona il·luminació, cartes damunt d’un tapet antilliscant, parelles cooperatives (una persona observa, l’altra verbalitza) i opció de temps ampliat. Útil per a estimulació cognitiva (atenció, velocitat de processament) sense sobrecarregar la memòria.

HORECA: pel seu format compacte, funciona com a activitat de sobretaula o animació en grups menuts; recomana rondes curtes i rotació de participants per a mantindre l’experiència lleugera.