Skyjo – joc de cartes ràpid per a grups i famílies (2-8)

https://magelab.es/web/image/product.template/1438/image_1920?unique=6baa428
(0 revisar)

En SKYJO l'objectiu és acumular la menor quantitat de punts al llarg de diverses rondes. Després de cada ronda se sumen els punts i s'afigen al marcador. Regles fàcils d'aprendre, inici ràpid i gran diversió per a totes les edats. Jugadors: 2–8 · Edat: 8+ · Duració: 30 min · Contingut: 150 cartes, 1 llibreta de puntuació, 1 manual · Idiomes: DE/EN/FR/ÉS/IT · Fabricat a Alemanya.

16,95 € 16.95 EUR 16,95 € IVA inclòs

14,01 € IVA inclòs

No disponible per venda

  • Classificació ESAR
  • Per a jugar a...
  • Marca
  • Fabricació

Aquesta combinació no existeix.

HO RECOMANEM PER A:
6-10 ANYS ADOLESCÈNCIA PERSONES ADULTES
ESPECIFICACIONS
Classificació ESAR (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL , (R) 4. 08. JUEGO DE AZAR , (R) 4. 11. JUEGO MATEMÁTICO
Per a jugar a... Centres juvenils , Empreses , Ludoteques , Centres educatius , HORECA (hotel, restaurant, càmping)
Marca Magilano
Fabricació FABRICAT A EUROPA
FITXA TÈCNICA

Termes i Condicions
Garantia de retorn de 30 dies
Enviament: 2-3 dies laborables

SKYJO de Magilano és el “filler” que dinamitza qualsevol grup: regles senzilles, torns veloços i una mescla perfecta de sort i xicotetes decisions. Cada persona gestiona una quadrícula de 12 cartes amb valors positius i negatius i, ronda a ronda, busca acabar amb la menor puntuació possible. Ideal per a sessions curtes entre activitats o com a protagonista d'una vesprada lúdica, funciona igual de bé amb infància, adolescències, persones majors i equips mixtos.

Per a professionals, aporta un plus educatiu: suma i resta amb números de dos dígits, comparació de magnituds, probabilitat intuïtiva i control inhibitori (quan revelar, canviar o tancar ronda?). En animació sociocultural, el seu ritme àgil trenca el gel i afavorix la cohesió; en estimulació cognitiva, promou atenció sostinguda i memòria de treball; en colònies o HORECA, garantix rotació ràpida de partides i alta rejugabilitat. És compacte, multilingüe i molt resistent, amb llibreta de puntuació inclosa. Si busques un joc portable, inclusiu i que “enganxa” des de la primera mà, SKYJO és una aposta segura per a la teua maleta de dinamització.

Editorial: Magilano.

Mecànica: Gestió lleugera, memòria, tempa la sort.

Temàtica: Números / abstracció.  

Edat: 8+ anys.

Mesures: Caixa 19,1 × 10,1 cm aprox.

Complexitat: Baixa. 

Núm. jugadors: 2–8.

Autor/a: Alexander Bernhardt.

Material: 150 cartes de cartó, llibreta de puntuació i instruccions multilingües.

Centres educatius / escoles de vacacions / campaments: usa partides de 15–20’ com a estació de càlcul: cada canvi de carta obliga a verbalitzar la nova suma total; afig variants per equips amb portaveu rotatiu i temps limitat per a fomentar cooperació i comunicació. Rubrica competències: càlcul mental, estimació i presa de decisions.

Ludoteques / centres juvenils / animacions: format torneig suís a 3 rondes amb taules de 4–6; inclou “cartes de missió” (p. ex., “tanca ronda amb ≤ 10 punts”) que atorguen primes i mantenen la tensió.

Residències de 3a edat / jocs terapèutics: prioritza contrastos alts en taula i registra la puntuació amb retoladors de punta gruixuda; permet jugar amb 8 cartes (3×3 menys una) per a reduir càrrega cognitiva. Treballa atenció, memòria de treball i càlcul funcional.

Línia HORECA: torns de taules cada 30’ i oferix “pack familiar” amb llibreta extra; ideal per a zones d'espera pel seu aprenentatge immediat i baix soroll.

Adaptacions per a inclusió:

  • Simplifica: usa únicament cartes de −2 a 8 per a reduir extrems.
  • Suport visual: col·loca referències numeral-color consensuades pel grup.
  • Accessibilitat: permet lectura compartida (una persona anuncia valors) i ús de faristols per als qui ho requerisquen. Estes orientacions encaixen amb la tipologia jugue de regles i el seu ús didàctic transversal.