La classificació ESAR és un sistema per a ordenar els jocs segons el tipus d'activitat mental que posen en marxa, no segons l'edat ni el tema. Agrupa tot el joc en quatre famílies: exercici, simbòlic, acoblament i regles. Servix per a triar material amb criteri, perquè respon a una pregunta que l'envàs mai no contesta: què està fent realment la criatura quan juga amb això.
Què signifiquen les sigles i les quatre famílies?
ESAR ve de les inicials de les quatre categories en francés, l'idioma en què es va formular el sistema. Cada família correspon a una manera diferent de relacionar-se amb el joc:
- Exercici (E): repetir una acció pel plaer de l'acció mateixa. Sacsar, apilar, abocar, encaixar, rodar. És el joc de la primera infància i el de tot el material sensorial i de manipulació.
- Simbòlic (S): fer com si. Representar, imitar, assumir un paper. Ací entren la cuineta, els animals, la disfressa i també el joc de rol narratiu amb adolescents.
- Acoblament (A): unir peces per a obtindre un resultat previst. Construcció, muntatge, trencaclosques d'armat, acoblament artístic o científic.
- Regles (R): jugar segons un acord previ que tothom accepta. Des del dòmino fins a un joc d'estratègia complex, passant pels jocs esportius.
Les quatre no se substituïxen entre si: conviuen. Una persona adulta continua gaudint del joc d'exercici quan llança pedres a l'aigua, i una criatura de quatre anys ja accepta regles senzilles.
Per què la classificació per edat no basta?
Perquè l'edat de la caixa és una recomanació comercial i de seguretat, no una indicació pedagògica. Diu a partir de quan no hi ha risc d'ofegament i quan s'entenen les instruccions, però no diu què treballa el joc.
Dos jocs marcats com a partir de 6 anys poden ser completament diferents: un d'acoblament, que exigix planificació i control motor fi, i un altre de regles amb atzar, que exigix esperar torn i tolerar la frustració. Si el que necessites és el segon, comprar el primer no et servix encara que l'edat coincidisca.
Com s'usa ESAR per a triar material?
El mètode més útil és començar per l'objectiu de la sessió i traduir-lo a família:
- Si el grup arriba accelerat i necessites baixar revolucions, busca joc d'exercici o d'acoblament: activitat individual, repetitiva i amb resultat visible.
- Si vols treballar l'expressió, el conflicte o la identitat, busca joc simbòlic i de representació.
- Si l'objectiu és la convivència, el torn i l'acord, busca joc de regles, començant per regles elementals i pujant.
- Si treballes amb persones majors i vols estimulació cognitiva sense infantilitzar, el joc de regles complex i el de reflexió són el terreny adequat.
Un magatzem ben equilibrat té material de les quatre famílies. Quan un servei es queda curt, quasi sempre és perquè ha acumulat joc de regles de taula i li falta exercici i simbòlic.
ESAR servix per a grups, o només per a triar joguet individual?
Servix per a les dues coses, però en treball amb grups cal afegir dues variables que ESAR no cobrix: el nombre de participants que suporta el material i el temps que exigix muntar i arreplegar. Un joc d'acoblament magnífic pot ser inviable en una sessió de quaranta minuts amb vint-i-cinc persones.
Per això convé creuar sempre tres dades abans de comprar: família ESAR, nombre de participants i durada real de l'activitat, incloent-hi el muntatge.
Una drecera per al dia a dia
Si has de decidir ràpid, fes-te estes tres preguntes seguides: què fa la persona amb les mans?, què fa amb les altres persones? i què passa quan acaba? La primera et dóna la família, la segona et diu si servix per al teu grup i la tercera t'avisa de si necessitaràs vint minuts d'arreplegada que no tens.
En el catálogo de Magelab cada ficha lleva su clasificación ESAR, de modo que puedes filtrar por familia igual que filtras por edad. Puedes empezar por juegos de construcción, juegos clásicos o juegos sensoriales y de kim.
Materials per a això
Un exemple de cadascuna de les quatre famílies ESAR, per veure la diferència amb material real.
- Paracaigudes de 7 m: joc d'exercici: moviment, ritme i coordinació del grup, sense regles que memoritzar
- Cafetera de fusta amb accessoris: joc simbòlic: servix per representar situacions quotidianes i practicar llenguatge
- Team Tower: joc d'assemblatge: construir una estructura estable entre diverses persones
- Shut the Box de quatre jugadors: joc de regles: càlcul mental, torns i una regla que s'aprén en un minut
El preu, les mesures i les existències estan en cada fitxa; ací no els repetim perquè no queden desfasats.
Consell de Magelab. ESAR classifica pel que el joc posa en marxa, sense valorar si és millor o pitjor. La seua utilitat pràctica és detectar el buit d'una ludoteca: tot regles i res simbòlic, per exemple.
Guies relacionades
- Què és l'animació sociocultural? Funcions, àmbits i materials de treball
- Quins jocs cooperatius funcionen millor amb grups de 8 a 12 anys?
El pas següent
A la botiga pots filtrar per classificació ESAR i creuar-la amb edat, nombre de participants i context d'ús.