Club Brass 16Gr Softip Harrows: dards llautó 16 g
Club Brass 16Gr Softip és eixe set “de batalla” que agraïxes en dinamitzacions: entra fàcil, enganxa ràpid i manté el ritme del grup amb una corba d’aprenentatge molt agraïda. La combinació de barril de llautó amb agarre funcional i punta blana per a dianes electròniques permet muntar reptes de precisió sense complicar-te: torns curts, feedback immediat i progressió visible (hui encerte sector, demà tanque doble, demà passat sostinc regularitat).
| Classificació ESAR | (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD , (R) 4. 06. JUEGO DEPORTIVO ELEMENTAL |
| Per a jugar a... | Centres educatius , Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Empreses , Residències de 3ª edat |
| Marca | Engelhart |
| Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
Club Brass 16Gr Softip és eixe set “de batalla” que agraïxes en dinamitzacions: entra fàcil, enganxa ràpid i manté el ritme del grup amb una corba d’aprenentatge molt agraïda. La combinació de barril de llautó amb agarre funcional i punta blana per a dianes electròniques permet muntar reptes de precisió sense complicar-te: torns curts, feedback immediat i progressió visible (hui encerte sector, demà tanque doble, demà passat sostinc regularitat).
En entorns B2B (empresa, HORECA, centres juvenils), funciona especialment bé com a “pausa activa” o microtorneig: estructura la convivència amb normes simples, facilita la gestió emocional (respirar, esperar torn, celebrar millores) i afavorix la cohesió per equips. El pes de 16 g és còmode per a persones que s’inicien i, amb una bona diana electrònica, et dona sessions molt redones sense preparació extra
Editorial: Harrows
Mecànica: punteria per torns
Temàtica: dards / torneig
Edat: +14 (ús supervisat)
Mides: barril 46 mm; Ø 8,1 mm aprox.
Complexitat: baixa
Núm. de jugadors/es: 1–8
Autor/a: disseny de marca
Material: llautó; canyes Speedline; plomes Marathon; puntes softip rosca 2BA (segons distribuïdors).
Empreses / HORECA: munta “lliga de 10 minuts”: 3 rondes per equips, i cada equip tria estratègia (arriscar a dianes altes o assegurar punts). Per a inclusió, assigna rols rotatius: persona llançadora, persona anotadora, persona control de torns i persona coach emocional (reforça millores, no només encerts).
Centres juvenils / animacions: usa missions curtes: “tanca un sector”, “dos impactes seguits en la mateixa zona”, “relleu cooperatiu” (una persona decidix objectiu i una altra executa). Això reduïx pressió i augmenta la participació real.
Centres educatius: convertix la sessió en taller de dades: registra encerts per rondes, calcula mitjana i millora, i treballa feedback respectuós entre iguals. Adaptació inclusiva: modalitat “assistida” (una persona marca zona/color/número i una altra llança) perquè participe alumnat amb fatiga o mobilitat reduïda.