Cubilet de pòquer amb tapa i daus (6 + 5 pòquer) 16 mm
Set de daus amb cubilet i tapa: conté 1 cubilet amb tapa, 6 daus clàssics (16 mm) i 5 “daus de pòquer” (aprox. 15 mm); pensat per a jocs tipus pòquer de daus, mentida/liegpoker i variants de puntuació. Inclou l’advertència habitual per peces xicotetes (no apte <3 anys).
| Classificació ESAR | (R) 4. 08. JUEGO DE AZAR |
| Per a jugar a... | Centres educatius , Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , HORECA (hotel, restaurant, càmping) , Empreses , Residències de 3ª edat |
| Marca | Engelhart |
| Fabricació | FABRICACIÓ NO EUROPEA |
Este cubilet de pòquer amb tapa és el “comodí professional” per a activar una taula en segons: sacses, destapes i ja tens joc. Inclou daus estàndard i daus de pòquer per a alternar dinàmiques (atzar pur, puntuació tipus Yahtzee, o farol/mentida amb narrativa social), molt útil quan treballes amb grups mixtos i necessites propostes escalables.
La tapa aporta orde (menys daus rodant per terra), i el format compacte convertix qualsevol sala, menjador o terrassa en un microespai d’oci dirigit. En residències, funciona com a activitat cognitiva social: torns curts, conversa espontània, memòria de regles i càlcul senzill sense pressió.
En centres juvenils i campaments, és ideal per a “reptes llampec” entre activitats: minitornejos, lliguetes per equips o estacions rotatives. Per a HORECA o esdeveniments, suma un plus: material resistent, fàcil de netejar i amb un “gest” de joc molt reconeixible que convida a participar fins i tot a qui no sol jugar. Un bàsic B2B d’animació sociocultural: barat d’implementar, ràpid d’explicar i amb moltíssimes variants.
Editorial: Longfield Games.
Mecànica: tirades i farol.
Temàtica: daus i atzar
Edat: 6+
Mides: daus 16 mm
Complexitat: baixa, escalable.
Núm. de jugadores i jugadors: 2+ (segons fitxes)
Autoria: tradicional
Material: 1 cubilet amb tapa + 6 daus (16 mm) + 5 daus de pòquer (≈15 mm)
En centres educatius i ludoteques, comença amb “mode aprenentatge”: 3 rondes sense farol (només puntuació) i, quan el grup ja domina els torns, incorpora la variant de mentida per a treballar comunicació, autocontrol i lectura de senyals sense confrontació.
En campaments, colònies i centres juvenils, usa’l com a estació rotativa: partides de 8–10 minuts, marcador simple per equips i “repte inclusiu” (la persona que guanya ensenya una regla a una persona nova). Mantens ritme i reduïxes temps morts.
En residències de 3a edat, prioritza l’accessibilitat: taula amb bon contrast, daus visibles, ritme pausat i suport per parelles si cal (una persona llig i una altra decidix). La tapa ajuda a contindre el material i evitar caigudes a terra.
En empreses i animacions, gamifica en “lligueta social”: punts per victòria + bonus per fair play (explicar regles amb claredat, animar a qui va últim, o facilitar que el grup es reorganitze). El component de farol et dona una dinàmica perfecta per a trencar el gel.
En HORECA, ofereix-lo com a “joc de sobretaula”: una variant curta sense eliminació i regles visibles en una targeta. És fàcil de traure, arreplegar i tornar a usar en servei continu.