Halli Galli: joc de velocitat i reflexos amb timbre (6+)
Així de fàcil es juga a aquest famós joc de rapidesa: un timbre al mig de la taula, un munt de cartes per a cada jugador i, tan bon punt isquen exactament cinc fruites del mateix tipus, a pel timbre! Guanyarà el jugador més ràpid!
| Classificació ESAR | (R) 04. JOC DE DESTRESA |
| Per a jugar a... | Centres educatius , Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , Cases rurals , Albergs , Famílies |
| Marca | Mercurio |
| Fabricació | FABRICAT A EUROPA |
Així de fàcil es juga a este famós joc de rapidesa: un timbre a la meitat de la taula, un munt de cartes per a cada jugador i quan isquen exactament cinc fruites del mateix tipus, pel timbre!
Guanyarà el jugador més ràpid!
Editorial: Mercurio
Autor/a: Haim Shafir
Mecànica: agilitat manual
Temàtica: matemàtica
Edat: a partir de 6 anys
Mides: 12,7 × 17 × 5,3 cm
Complexitat: Senzilla
Núm. jugadors: de 2 a 6 jugadors
Material: 56 cartes amb fruites, 1 timbre, Reglament
🐞 Recomanacions d'ús i seguretat
Advertiment: No adequat per a menors de 36 mesos (3 anys), excepte indicació expressa contrària.
Informació útil: Consulta el mode d'ús i les dades del fabricant a l'embalatge i/o al manual inclòs.
Conformitat: Producte comercialitzat conforme a la normativa europea que li resulta aplicable. Quan el marcatge CE és obligatori (per exemple, en joguets), figura al producte o a l'embalatge.
Important: Guarda aquestes indicacions per a futures referències. Tingueu en compte que els colors, detalls o components poden diferir dels il·lustrats.
Centres educatius. El timbre fa visible l'error: qui toca sense que hi haja cinc fruites ho descobrix davant del grup i torna cartes. Això convertix el joc en un exercici de càlcul mental ràpid amb conseqüència immediata, útil per a reforçar la descomposició del 5 en primer i segon de primària. Convé pactar abans qui toca amb quina mà per a evitar xocs.
Centres juvenils i ludoteques. És una proposta de taula oberta: s'explica en un minut, admet entrar i eixir de la partida, i el timbre atrau públic per si sol. Funciona en torneig per eliminatòries amb partides de cinc minuts.
Granges escola, campaments i colònies. Joc d'interior per a estones d'espera i vesprades de pluja. Ocupa poc i no té peces que es perden tret del timbre, que convé guardar a part.
Escoles de vacances. Mescla bé edats des dels 6 anys; els majors no tenen avantatge real perquè el joc premia el reflex, no l'experiència.
Avís de maneig. El timbre és metàl·lic i sonor: en espais petits o amb diversos grups alhora el volum s'acumula. Amb més de dos taules simultànies, separar-les o alternar torns.