Halli Galli: joc de velocitat i reflexos amb timbre (6+)

https://magelab.es/web/image/product.template/425/image_1920?unique=c35faf8

Així de fàcil es juga a aquest famós joc de rapidesa: un timbre al mig de la taula, un munt de cartes per a cada jugador i, tan bon punt isquen exactament cinc fruites del mateix tipus, a pel timbre! Guanyarà el jugador més ràpid!

17,96 € 17.96 EUR 17,96 € IVA inclòs

14,84 € IVA inclòs

No disponible per venda

  • Classificació ESAR
  • Per a jugar a...
  • Marca
  • Fabricació

Aquesta combinació no existeix.

HO RECOMANEM PER A:
6-10 ANYS
ESPECIFICACIONS
Classificació ESAR (R) 04. JOC DE DESTRESA
Per a jugar a... Centres educatius , Centres juvenils , Granges escola, campaments i cases de colònies , Escoles de vacances , Ludoteques , Cases rurals , Albergs , Famílies
Marca Mercurio
Fabricació FABRICAT A EUROPA
Fabricant i responsable a la Unió Europea
Mercurio
C/ del Cincel 9, Pol. Ind. La Cantueña
28947 Fuenlabrada (Madrid), Espanya

Termes i Condicions
Garantia de retorn de 30 dies
Enviament: 2-3 dies laborables

Així de fàcil es juga a este famós joc de rapidesa: un timbre a la meitat de la taula, un munt de cartes per a cada jugador i quan isquen exactament cinc fruites del mateix tipus, pel timbre!

Guanyarà el jugador més ràpid!

Editorial: Mercurio

Autor/a: Haim Shafir

Mecànica: agilitat manual

Temàtica: matemàtica

Edat: a partir de 6 anys

Mides: 12,7 × 17 × 5,3 cm

Complexitat: Senzilla

Núm. jugadors: de 2 a 6 jugadors

Material: 56 cartes amb fruites, 1 timbre, Reglament

🐞 Recomanacions d'ús i seguretat

Advertiment: No adequat per a menors de 36 mesos (3 anys), excepte indicació expressa contrària.
Informació útil: Consulta el mode d'ús i les dades del fabricant a l'embalatge i/o al manual inclòs.
Conformitat: Producte comercialitzat conforme a la normativa europea que li resulta aplicable. Quan el marcatge CE és obligatori (per exemple, en joguets), figura al producte o a l'embalatge.
Important: Guarda aquestes indicacions per a futures referències. Tingueu en compte que els colors, detalls o components poden diferir dels il·lustrats.

Centres educatius. El timbre fa visible l'error: qui toca sense que hi haja cinc fruites ho descobrix davant del grup i torna cartes. Això convertix el joc en un exercici de càlcul mental ràpid amb conseqüència immediata, útil per a reforçar la descomposició del 5 en primer i segon de primària. Convé pactar abans qui toca amb quina mà per a evitar xocs.

Centres juvenils i ludoteques. És una proposta de taula oberta: s'explica en un minut, admet entrar i eixir de la partida, i el timbre atrau públic per si sol. Funciona en torneig per eliminatòries amb partides de cinc minuts.

Granges escola, campaments i colònies. Joc d'interior per a estones d'espera i vesprades de pluja. Ocupa poc i no té peces que es perden tret del timbre, que convé guardar a part.

Escoles de vacances. Mescla bé edats des dels 6 anys; els majors no tenen avantatge real perquè el joc premia el reflex, no l'experiència.

Avís de maneig. El timbre és metàl·lic i sonor: en espais petits o amb diversos grups alhora el volum s'acumula. Amb més de dos taules simultànies, separar-les o alternar torns.