Domino Doble 9 Mexican Train: Dominó con trenes y estación (55 fichas)
Juego Engelhart Mexican Train Double 9 con 55 fichas (hasta valor 9), apto para 2–7 jugadores, recomendado +3 años. Incluye estación y trenes; viene en caja de madera con tapa deslizante. Material principal: plástico
| Clasificación ESAR | (R) 4. 02. JUEGO DE DOMINÓ |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Empresas , Residencias de 3ª edad |
| Marca / Fabricante | Engelhart |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Si necesitas un “motor de grupo” que arranque rápido y sostenga la atención sin explicar mil reglas, Mexican Train Doble 9 es una apuesta segura. La estación central ordena la mesa y convierte cada turno en una decisión sencilla pero con recorrido: ¿abro mi tren, bloqueo, acelero, o preparo el cierre? Con 55 fichas y valor hasta 9, la partida tiene suficiente amplitud para dinamizar sin quedarse corta, y además admite 2 a 7 participantes, ideal para rotaciones en ludoteca, campamento o sala común.
El material está pensado para uso real: caja de madera con tapa deslizante, fichas de plástico con marcas de color, y complementos (estación y trenes) también en plástico, lo que facilita montaje, recogida y reposición en sesiones intensivas.
Como recurso profesional, brilla en intergeneracional: promueve conversación, cálculo funcional, anticipación y tolerancia a la frustración en clave amable. Y si quieres gamificar, es perfecto para liguillas cortas por mesas, retos cooperativos (objetivo común por tiempo) o “misiones” por roles (capitana de tren, verificador/a, cronometraje).
Editorial: Engelhart
Mecánica: Colocar y enlazar
Temática: Tren y números
Edad: 3+
Medidas: Ficha 50×25×9 mm; caja aprox. 20,7×13,1×10 cm
Complejidad: Media
Nº Jugadores: 2–7
Autor/a: Tradicional
Material: Fichas de plástico; estación y trenes de plástico; caja de madera con tapa deslizante.
Centros educativos / centros juveniles: convierte la estación en “panel de misión”: cada mesa elige un objetivo (p. ej., “abrir tren y cerrarlo en 6 turnos”). Evalúa cooperación, no sólo victoria.
Campamentos y colonias / escuelas de vacaciones: formato rotativo: partidas de 12–15 minutos con relevo de rol (capitania de tren, cronometratge, ajudant de normes) para evitar “dominancias” y sostener el clima.
Residencias 3ª edad / juegos terapéuticos: usa apoyos de accesibilidad: contraste de mesa, lectura en voz alta de jugadas, turnos pausados y opción “cooperativa” (todas las personas contra el tiempo).
Empresas / HORECA / animaciones: crea un “circuito social”: cada ronda cambia de mesa y se suma puntuación por fair play (ayudas, explicación clara, respeto de turnos). Ideal para networking sin pantallas.
Inclusión social: ofrece dos niveles de reglas (básico y avanzado) y permite apoyos: pareja tutorizada, tiempo extra o “comodín” (pasar una vez sin penalización) para sostener participación y autoestima.