Backgammon Lujo 45 cm (18”) maletín piel sintética

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Backgammon Lujo 18” es un juego de backgammon de alta calidad con marco de madera cubierto de piel sintética y superficie interior de fieltro. Se presenta en formato maletín con asa y cierres metálicos, que abierto mide aproximadamente 45,5 × 30,5 × 6 cm. Incluye 30 fichas, cinco dados, una ficha de doblaje y dos copas, todo a juego con el diseño en tonos marrón y marfil. Pensado para 2 jugadores, combina azar y estrategia en un clásico juego de mesa internacional.

70,12 € 70.12 EUR 70,12 € IVA incluido

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LO RECOMENDAMOS PARA:
ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS PERSONAS ADULTAS MAYORES
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN , (R) 5. 03. JUEGO DE ESTRATEGIA COMPLEJO , (R) 5. 04. JUEGO DE AZAR
Para jugar en... Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Empresas , Residencias de 3ª edad , Ludotecas , Centros educativos , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Escuelas de formación en animación juvenil
Marca / Fabricante Engelhart
Fabricación FABRICADO EN EUROPA
FICHA TÉCNICA

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Backgammon Lujo 18” transforma cualquier sala en un pequeño club de estrategia. Este maletín de madera revestido en piel sintética, con interior de fieltro y acabado de lujo, invita a partidas pausadas, conversación y cálculo de riesgos en grupo.

Para equipos de monitores y dinamizadores, es una herramienta excelente para trabajar paciencia, planificación por turnos y gestión emocional ante la victoria y la derrota. El uso combinado de fichas y dados permite introducir nociones básicas de probabilidad y toma de decisiones, mientras se mantienen partidas accesibles a cualquier persona que pueda contar y mover fichas en un tablero.

El formato maletín (45,5 × 30,5 × 6 cm abierto, con asa y cierres metálicos) facilita el transporte entre espacios: aula, ludoteca, cafetería del cámping o salón de una residencia. Todo el set —copas, cinco dados y fichas— queda protegido en el interior, listo para “sacar el club de juego de la mochila” en cinco segundos.

Su estética sobria, en tonos marrón y marfil, encaja muy bien en contextos intergeneracionales y actividades con personas adultas y mayores, donde se busca un juego clásico, elegante y reconocido internacionalmente. Para grupos juveniles, funciona muy bien como alternativa “analógica” a las pantallas: un duelo directo, táctico y con mucha rejugabilidad, ideal para torneos internos y rincones de juego libre supervisado.

Editorial: Engelhart / Longfield Games 

Mecánica: Movimiento, azar y estrategia 

Temática: Juego abstracto clásico

Edad: A partir de 8 años 

Medidas: 45,5 × 30,5 × 6 cm (tablero abierto) 

Complejidad: Media

Nº Jugadores: 2 jugadores 

Autor/a: Juego tradicional anónimo

Material: Marco de madera revestido de piel sintética, interior de fieltro de alta calidad, fichas y dados perlados, dos copas y maletín con asa y cierres metálicos.

Centros educativos y escuelas de vacaciones

  • Usar backgammon para trabajar cálculo mental sencillo (sumas y restas con el dado), probabilidad básica y planificación por turnos.
  • Proponer mini-ligas por parejas o “mesas de ranking” donde los alumnos roten, fomentando el análisis de jugadas y la verbalización de estrategias (“¿por qué mueves esta ficha y no otra?”).

Campamentos, colonias y centros juveniles

  • Integrarlo como “rincón de mente fría” frente a otros juegos más movidos: un espacio para relajarse sin perder el componente competitivo.
  • Organizar torneos por casas o grupos de cabaña, con puntuaciones acumuladas y pequeñas recompensas simbólicas para el equipo más constante, no solo el ganador final.

Escuelas de formación en animación juvenil

  • Utilizar Backgammon Lujo 18” para practicar la explicación de reglas complejas, el acompañamiento en las primeras partidas y la gestión de la frustración cuando el azar no acompaña.
  • Invitar al análisis post-partida: qué decisiones dependieron del dado y cuáles de la estrategia, conectándolo con la gestión de la incertidumbre en proyectos de ocio educativo.

Ludotecas, animaciones y línea HORECA

  • Ideal como juego de mesa “premium” para rincones tranquilos en hoteles, cafeterías de cámpings o salas de espera: partidas de 20–30 minutos, con gran presencia visual.
  • Combinarlo con ajedrez y otros clásicos para crear un “rincón de club de estrategia” que pueda alquilarse o reservarse en turnos de juego.

Empresas y team building

  • Proponer partidas en las que cada lado del tablero lo juegue una micro-equipo (2 personas por color), obligando a consensuar cada movimiento y trabajando comunicación, escucha y negociación.

Residencias de 3ª edad y juegos terapéuticos

  • Adaptar la duración (partidas reducidas, empezando con menos fichas) y ofrecer apoyo visual en la lectura de movimientos. Es útil para estimulación cognitiva, memoria de trabajo y coordinación óculo-manual.
  • Favorecer parejas intergeneracionales para que personas jóvenes apoyen en el conteo y reglas, manteniendo el protagonismo de la persona mayor en la toma de decisiones estratégicas.

Inclusión y adaptabilidad

  • Para participantes con dificultades de visión o atención, emplear ayudas: marcar zonas del tablero con colores más contrastados, ampliar el tamaño de los dados o verbalizar en voz alta los movimientos.
  • Si la complejidad es alta, comenzar con variantes simplificadas (menos fichas, sin uso del dado de doblaje) y priorizar objetivos cooperativos: por ejemplo, “lograr que ambos terminen la partida” más que ganar.