Shut the Box 4 jugadores nogal 29 cm: juego de dados clásico de madera
Shut the Box para 4 jugadores en caja de madera con fieltro incrustado, incluye 8 dados de madera y se entrega en caja de color. Medidas: 29 × 29 × 3,5 cm.
| Clasificación ESAR | (R) 4. 08. JUEGO DE AZAR , (R) 4. 11. JUEGO MATEMÁTICO , (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Empresas , Residencias de 3ª edad |
| Marca / Fabricante | Engelhart |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Shut the Box en formato 4 jugadores es un “clásico de gestión del riesgo” perfecto para dinamizar grupos sin necesidad de largas explicaciones. Cada tirada obliga a decidir: ¿cierro una combinación segura o arriesgo para bajar más números? Esa tensión amable genera atención sostenida, conversación y muchas segundas partidas.
La edición en acabado nogal (29×29 cm) funciona especialmente bien en entornos profesionales porque es robusta, visible sobre mesa y muy agradecida para rotaciones rápidas: mini-torneos, estaciones de juego en eventos o talleres de cálculo mental con reto progresivo.
Además, permite diseñar variantes inclusivas: puntuación cooperativa por equipos, objetivos por rondas, o “modo acompañamiento” donde una persona lanza y otra apoya en la descomposición numérica, favoreciendo participación real de perfiles diversos. Ideal para campamentos, ludotecas, residencias y espacios HORECA: un recurso elegante, cero pantallas, y con un poder social inmediato.
Editorial: Longfield Games
Mecánica: Dados, combinatoria
Temática: Números, azar
Edad: Desde 6 años
Medidas: 29×29×3,5 cm
Complejidad: Baja-media
Nº Jugadores: 1–4
Autor/a: Juego tradicional
Material: Caja de madera con fieltro incrustado; 8 dados de madera; embalaje tipo “colourbox”
En centros educativos, úsalo como rutina de 10 minutos para descomposición numérica: pide verbalizar “cómo llego” a la suma antes de bajar tablillas, y añade niveles (solo una combinación / dos combinaciones / estrategia libre).
En campamentos y centros juveniles, monta liguillas rápidas (3 tiradas máximas por turno) y un rol rotatorio de “árbitro inclusivo” que recuerda turnos y apoya cálculos sin resolverlos.
En ludotecas y animaciones, convierte la partida en reto cooperativo: el grupo intenta batir su “puntuación media” en 5 rondas, trabajando acuerdos y gestión del error.
En residencias y contextos terapéuticos, prioriza bienestar: ritmo lento, opción de jugar por parejas (una persona lanza, otra decide), y foco en atención y conversación. Adaptación inclusiva: usa marcadores visuales para turnos, permite cálculo con apoyo manipulativo, y valida roles de observación (quien registra puntuaciones también “juega”).