Cornhole de madera 90x60 cm con 8 sacos: juego XXL de puntería

https://magelab.es/web/image/product.template/2376/image_1920?unique=e5ef02a

Set de Cornhole de madera Engelhart de 90 x 60 cm, con superficie de juego lisa y sacos de lanzamiento en dos colores. El juego, también conocido como zakgooien, Baggo o Corn Toss, consiste en lanzar los saquitos hacia el tablero intentando introducirlos en el orificio o dejarlos sobre la superficie para puntuar. Está pensado para uso recreativo en interior y exterior, especialmente en jardín, camping, eventos, actividades familiares o asociaciones deportivas. El EAN localizado es 8716096021158 y el MPN indicado es 340200

Reglas completas: cómo se juega al cornhole.

78,02 € 78.02 EUR 78,02 € IVA incluido

64,48 € IVA incluido

Ahorra un 5 % en cada 5 o más
Ahorra un 10 % en cada 10 o más
El descuento se aplica solo sobre unidades del mismo producto y se ve en el carrito.

Not Available For Sale

  • Clasificación ESAR
  • Para jugar en...
  • Marca / Fabricante
  • Fabricación

Esta combinación no existe.

LO RECOMENDAMOS PARA:
3-5 AÑOS 6-10 AÑOS ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS PERSONAS ADULTAS MAYORES
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 04. JUEGO DE DESTREZA , (R) 05. JUEGO DEPORTIVO Y MOTOR
Para jugar en... Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Campings , Empresas , Residencias de 3ª edad
Marca / Fabricante Engelhart
Fabricación FABRICADO EN EUROPA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Engelhart
Rheastraat 38-40
5047 TL Tilburg, Países Bajos

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

El Cornhole 90x60 cm de madera convierte cualquier patio, terraza, campamento o zona común en una pista de reto amable, visible y participativa. Su dinámica es inmediata: lanzar los saquitos, ajustar la puntería, celebrar el acierto y volver a intentarlo. Esa sencillez lo hace especialmente valioso para profesionales de la animación sociocultural, porque permite activar grupos heterogéneos sin largas explicaciones y con una curva de aprendizaje muy inclusiva. 

En escuelas vacacionales y campamentos funciona como estación de rotación; en eventos de empresa aporta competición ligera y cohesión; en residencias y propuestas terapéuticas puede adaptarse reduciendo distancia, marcando zonas de puntuación o jugando por parejas. 

La madera aporta presencia y resistencia, mientras que el formato 90x60 cm facilita su uso en interior amplio o exterior. Es un juego perfecto para trabajar coordinación ojo-mano, control de fuerza, espera de turno, motivación grupal y participación intergeneracional. Un recurso de animación “saca-sonrisas”: fácil de montar, fácil de explicar y muy fácil de querer repetir.

Editorial: Engelhart

Mecánica: puntería y lanzamiento

Temática: reto de precisión

Edad: +3 años, uso supervisado

Medidas: 90×60 cm

Complejidad: sencilla

Nº Jugadores: desde 2

Autor/a: no indicado

Material: madera de abedul/pino y textil; el distribuidor consultado indica “Berkenhout” —madera de abedul— y el producto se presenta como pine/birchwood con 2 x 4 saquitos

🐞 Recomendaciones de uso y seguridad

Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.

En centros educativos, úsalo para trabajar estimación de distancia, conteo de puntos y autocontrol antes del lanzamiento. 

En campamentos, colonias y escuelas de vacaciones, intégralo como estación de circuito junto a otros juegos de puntería para evitar esperas largas. 

En animaciones y HORECA, plantea retos rápidos por equipos con marcador visible para aumentar la participación espontánea. 

En empresas, funciona muy bien como dinámica de bienvenida o pausa activa, porque no exige contacto físico ni experiencia previa. 

En residencias de 3ª edad y juegos terapéuticos, reduce la distancia, permite lanzar sentados/as y utiliza saquitos de color contrastado; también puedes jugar por cooperación, sumando puntos comunes en lugar de eliminar participantes. 

En centros juveniles y escuelas de formación, invita al grupo a crear variantes: zonas de puntuación, tiradas con mano no dominante, rondas cooperativas o torneos inclusivos con hándicaps positivos.