Tres en Raya de madera: juego clásico de estrategia para 2 jugadores (5+)

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Versión en madera del clásico tres en raya. Incluye tablero y piezas de juego resistentes para partidas rápidas y divertidas. Dimensiones: 14 x 14 x 4 cm. Peso: 326 gramos

15,95 € 15.950000000000001 EUR 15,95 € IVA incluido

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LO RECOMENDAMOS PARA:
ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS PERSONAS ADULTAS MAYORES
ESPECIFICACIONES
Para jugar en... Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Residencias de 3ª edad , Ludotecas , Centros educativos
Marca / Fabricante Engelhart
Fabricación FABRICACIÓN NO EUROPEA
Clasificación ESAR (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL
FICHA TÉCNICA

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Descubre el clásico Tres en Raya de Madera, un recurso esencial para profesionales de la animación sociocultural y el ocio educativo. Este juego tradicional, reinterpretado en madera natural robusta, ofrece partidas rápidas, intuitivas y altamente participativas que fomentan el pensamiento estratégico, la atención y la interacción social entre grupos heterogéneos de edades. Su diseño portátil y duradero lo convierte en una herramienta versátil para dinamizar actividades en campamentos, centros juveniles, residencias o aulas, facilitando la inclusión de todos los participantes sin barreras. Además, al ser un juego de dos jugadores con reglas sencillas y partidas breves, se adapta perfectamente a sesiones de animación abiertas y tiempos de rotación activa. Un recurso clásico con impacto garantizado para estimular la competitividad sana, la lógica anticipatoria y la convivencia grupal.

Editorial: ENgelhart

Mecánica: Estrategia simple / Turnos alternos

Temática: Juegos clásicos / Lógica

Edad: +4 años

Medidas: 14 × 14 × 4 cm 

Complejidad: Baja

Nº Jugadores: 2

Autor/a: Tradicional

Material: Madera natural ecológica (tablero y piezas)

Dinámica grupal: Utiliza el juego en rondas rápidas, organizando “torneos relámpago” entre grupos heterogéneos (intergeneracionales en residencias o campamentos).

Gamificación educativa: Integra retos de puntuación o niveles para fomentar la competitividad sana y la toma de decisiones estratégicas.

Adaptaciones: Para inclusión, provee versiones de fichas con relieve o colores contrastados para personas con dificultades visuales; adapta el tablero a superficies táctiles más grandes si es necesario.

Estimulación cognitiva: Ideal en centros educativos para reforzar lógica anticipatoria y teoría de juego, así como en residencias para mantener funciones ejecutivas y atención.