Cartas Póker XXL 18,5 x 12 cm – Baraja gigante para juegos de grupo
Baraja completa de cartas de juego en formato extragrande. Las cartas miden aproximadamente 18,5 x 12 cm y vienen en cartón plastificado, lo que las hace especialmente prácticas para niños y niñas, o personas mayores con menor agudeza visual. Permiten disfrutar de los juegos de cartas clásicos (como mayor-menor, póker o juegos familiares de descarte) en un tamaño fácil de ver y manejar. Recomendado a partir de 6 años.
| Clasificación ESAR | (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD , (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL , (R) 4. 08. JUEGO DE AZAR |
| Marca / Fabricante | Engelhart |
| Para jugar en... | Empresas , Residencias de 3ª edad , HORECA (hotel, restaurante, cámping) |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Las Cartas XXL 18,5 x 12 cm convierten cualquier actividad en una experiencia visualmente potente y altamente participativa. Se trata de una baraja gigante plastificada, con cartas de 18,5 x 12 cm, especialmente cómoda para trabajar con grupos grandes, dinamizar exteriores o acompañar a personas con visión reducida.
Para profesionales de la animación sociocultural y del ocio educativo, esta baraja es un recurso comodín: permite recuperar juegos clásicos (mayor-menor, Chinchón, Burro, etc.), diseñar circuitos de pruebas, trabajar atención y memoria, o utilizar las cartas como soporte para retos cooperativos y dinámicas de presentación.
El formato gigante funciona muy bien en campamentos, patios escolares, ludotecas, centros juveniles y residencias de 3ª edad, donde la legibilidad y la visibilidad desde la distancia son clave. El componente lúdico se puede graduar desde propuestas sencillas para infancia hasta actividades de estimulación cognitiva con personas adultas mayores.
Gracias a su material de cartón plastificado, las cartas soportan un uso intensivo en contextos profesionales, se limpian fácilmente y resultan manejables incluso para manos poco entrenadas.
En resumen, una baraja gigante y polivalente que no ocupa demasiado espacio, pero abre un abanico enorme de juegos de estrategia, azar y habilidad para dinamizar sesiones, romper el hielo y reforzar competencias socioemocionales.