Pandereta 25 cm Amaya Sport con membrana plástica y crótalos dobles

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Pandereta 25 cm. Crótalos dobles. Membrana plástica.

12,72 € 12.72 EUR 14,96 € IVA incluido

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LO RECOMENDAMOS PARA:
3-5 AÑOS 6-10 AÑOS
ESPECIFICACIONES
Para jugar en... Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Residencias de 3ª edad , Centros educativos , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Animaciones
Marca / Fabricante Amaya
Fabricación FABRICADO EN ESPAÑA
Clasificación ESAR (E) 1. 01. JUEGO SENSORIAL SONORO , (E) 1. 06. JUEGO SENSORIAL MOTOR , (E) 1. 07. JUEGO DE MANIPULACIÓN
FICHA TÉCNICA

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

La pandereta de 25 cm es un recurso profesional de impacto inmediato: convierte cualquier consigna en ritmo compartido y ayuda a ordenar la energía del grupo sin necesidad de voz ni explicaciones largas. Su tamaño ofrece buen agarre y presencia sonora para dinamizar asambleas, juegos de animación, talleres musicales y actividades intergeneracionales.

En campamentos, ludotecas o centros juveniles funciona como herramienta de dirección de grupo: señal de inicio/fin, cambios de estación, “llamada” para reunir al equipo o refuerzo positivo con patrones rítmicos sencillos. En centros educativos es ideal para trabajar atención, pulso y escucha activa mediante juegos de eco, preguntas-respuesta rítmicas y acompañamiento de cuentos o canciones.

En residencias y entornos terapéuticos, el gesto de percusión favorece movilidad de brazos, coordinación y memoria musical, con objetivos pequeños y medibles (mantener pulso, alternar intensidades, sincronizar en pareja). Un básico versátil para profesionales que necesitan un instrumento simple, visible y útil en dinámicas de grupo.

Editorial: Amaya Sport

Mecánica: percusión rítmica

Temática: educación musical

Medidas: 25 cm (diámetro)

Complejidad: baja

Nº Jugadores: 1+ (ideal en grupo)

Material: membrana plástica; crótalos dobles

Centros educativos / ludotecas: introduce el “eco rítmico” (tú marcas 2–4 golpes; el grupo repite). Escala dificultad añadiendo pausas y cambios de intensidad para trabajar atención y control inhibitorio.

Campamentos y colonias / escuelas de vacaciones: úsala como “señal de convivencia”: un patrón corto = reunirse; patrón largo = recoger; un golpe seco = silencio. Reduce tiempos muertos y mejora transiciones.

Animaciones / HORECA: crea micro-juegos de 60–90 segundos: “adivina la canción” con acompañamiento rítmico, o “director/a por turnos” para generar participación rápida y memorable.

Centros juveniles: retos por equipos: mantener pulso estable 30”, alternar manos o construir una base rítmica para rap/percusión corporal.

Residencias 3ª edad / terapéuticos: prioriza comodidad (sentados, movimientos cortos), objetivos pequeños y repertorio conocido. Para inclusión, ofrece equivalentes: palmadas suaves, golpecitos en muslo o sostener la pandereta apoyada si hay limitación motora.