Agrícola – Juego de Gestión de Recursos Ambientado en el Siglo XVII | Estrategia Compleja para 1 a 5 Jugadores, +12 Años | Recomendado para Proyectos Formativos sobre Sostenibilidad y Medio Rural
Sumérgete en la Europa central del siglo XVII y transforma una humilde cabaña en una próspera granja. En "Agricola", cada decisión cuenta: labra campos, siembra cultivos, cría ganado y amplía tu hogar. Este juego de estrategia desafía a los profesionales de la animación sociocultural a planificar meticulosamente para superar las hambrunas y prosperar. Ideal para dinamizar grupos en campamentos, centros juveniles y residencias de la tercera edad, fomentando habilidades de planificación y cooperación.
ESPECIFICACIONES
| Clasificación ESAR | (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL |
| Para jugar en... | Centro juvenil , Empresas , Ludotecas , Centros educativos , HORECA (hotel, restaurante, cámping) |
| Marca / Fabricante | Asmodee |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
FICHA TÉCNICA
| Editorial | Lookout Games (Asmodee) |
| Autor/a | Uwe Rosenberg. |
| Mecánica | Colocación de trabajadores, gestión de recursos. |
| Temática | Agricultura, desarrollo de granjas. |
| Edad | A partir de 12 años. |
| Medidas | 230 x 320 x 75 mm. |
| Complejidad | Media |
| Num. jugadores | De 1 a 4 jugadores |
| Material | Cartón y madera de alta calidad. |
- Adaptación de Escala: Amplía "Agricola" a un formato XXL para actividades al aire libre, permitiendo que grupos más grandes participen y se involucren físicamente en la construcción de la granja.
- Incorporación de Gamificación: Introduce niveles de dificultad, recompensas por objetivos alcanzados y desafíos temporales para mantener el interés y motivar a los participantes.
- Tematización: Adapta el juego a contextos locales o históricos específicos, como la agricultura mediterránea, para enriquecer la experiencia educativa y cultural.
- Desarrollo de Habilidades: Utiliza "Agricola" para fomentar habilidades como la planificación estratégica, gestión de recursos y trabajo en equipo entre los participantes.
- Inclusión y Accesibilidad: Asegura que las reglas y componentes del juego sean accesibles para personas con diversas capacidades, incorporando elementos táctiles o visuales según las necesidades del grupo.
Su fragmento dinámico se mostrará aquí...
Este mensaje se muestra porque no proporcionó un filtro y una plantilla para usar.