Busca a Leo en Wonderland: juego de búsqueda visual fantástico (8+)

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Es un juego de deducción en el que competiréis por ser los primeros en averiguar el paradero de este intrépido personaje tan buscado por la policia.

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LO RECOMENDAMOS PARA:
6-10 AÑOS
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 4. 03. JUEGO DE SECUENCIA
Para jugar en... Centros educativos , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , Famílies
Marca / Fabricante Lúdilo
Fabricación FABRICADO EN EUROPA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Lúdilo

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Busca a Leo en Wonderland es un juego de búsqueda visual: hay que encontrar personajes y objetos escondidos en escenas ilustradas inspiradas en el país de las maravillas, siguiendo las pistas que indican las cartas. Todo el mundo busca a la vez, así que la partida es un ejercicio de atención simultánea y no de turnos.

Lo que entrena es la exploración sistemática: quien recorre la imagen con un orden encuentra antes que quien mira al azar. Las escenas están cargadas de detalle, así que el mismo material aguanta muchas partidas sin que el grupo se lo aprenda de memoria.

De 2 a 6 jugadores, a partir de 8 años. Editorial Lúdilo. Materiales: cartón y plástico. Clasificación ESAR: juego de secuencia.

Editorial: Lúdilo

Mecánica: Deducción e investigación

Temática: Animales

Edad: a partir de 8 años

Medidas: 20 x 26.5 x 5 cm

Complejidad: Medio

Nº Jugadores: de 2 a 6

Material: cartón y plástico

Centros educativos. Buen recurso para trabajar atención selectiva, vocabulario y descripción: al encontrar el objeto hay que explicar dónde está, y eso obliga a usar referencias espaciales. Funciona en primaria y en aulas de refuerzo lingüístico, porque la imagen sostiene la palabra.

Ludotecas. Es mesa abierta pura: cualquiera se suma a mitad de partida sin romper nada, y quien pasa por delante se engancha mirando la ilustración.

Campamentos, colonias y granjas escuela. Actividad de interior y de rato tranquilo, útil justo después de comer o cuando hace falta bajar el nivel de activación del grupo.

Escuelas de vacaciones. Mezcla edades desde los 8 años: la vista rápida de los pequeños compensa la estrategia de búsqueda de los mayores.

Aviso de manejo. Las escenas tienen mucho detalle: con seis jugadores conviene una sola lámina en el centro y buen nivel de luz, porque si no hay quien no llega a ver.