Cazamanzanas: juego de velocidad visual con dados y frutas (8+)

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Ojo rápido y mano más rápida todavía

Cazamanzanas es un juego de velocidad visual en el que los dados marcan qué fruta hay que coger y quien llega antes se la lleva. Todo ocurre en la mesa y a la vez, sin turnos que esperar.

Es un recurso cómodo para ludotecas y actividades de tiempo libre: dura poco, se entiende sin leer reglas y mantiene a todo el grupo pendiente de la partida de principio a fin.

13,18 € 13.18 EUR 13,18 € IVA incluido

10,89 € IVA incluido

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  • Clasificación ESAR
  • Para jugar en...
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LO RECOMENDAMOS PARA:
6-10 AÑOS
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
Para jugar en... Centros educativos , Ludotecas , Famílies
Marca / Fabricante Mercurio
Fabricación FABRICADO EN EUROPA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Mercurio

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Es un juego de tablero en el que tendrás que crear un recorrido adecuado para conseguir que las manzanas caigan en tu propia cesta. Tendrás que colocar rampas, plataformas, portales mágicos, duplicadores... todo lo necesario para que la inercia y la ley de la gravedad jueguen a tu favor. Quien consiga más manzanas al final de la partida, habrá vencido.

Editorial: Mercurio

Autor/a: Guillem Coll

Mecánica: Colocación de losetas

Temática: Naturaleza

Edad: a partir de 8 años

Medidas: 15,2 x 15,2 x 60 cm

Complejidad: Medio

Nº Jugadores: de 2 a 4

Material: 121 cartas, 20 fichas de manzana de madera, 1 ficha de gorro de gnomo de madera, Reglamento

Ludotecas. Es el perfil ideal de mesa abierta: los dados marcan qué fruta hay que coger, todo pasa a la vez y sin turnos, y la partida dura poco. Se entiende mirando y admite público rotatorio sin que nadie tenga que explicar nada dos veces.

Centros educativos. Trabaja discriminación visual, velocidad de reacción y coordinación ojo-mano. Al no haber turnos, los cuatro jugadores están activos todo el tiempo, lo que lo hace útil como actividad corta de cierre de sesión.

Granjas escuela, campamentos y colonias. Juego de interior compacto para ratos de espera y tardes de lluvia. Las fichas de fruta en madera aguantan uso intensivo.

Escuelas de vacaciones. Nivela edades porque premia el reflejo y no la experiencia previa con juegos de mesa.

Aviso de manejo. Varias manos van a por la misma pieza en el centro de la mesa: espacio despejado, sin vasos ni objetos, y uñas cortas. Contar las fichas de fruta al recoger.