Lote Empresas Comunicación y pensamiento lateral: once juegos para formación y reuniones (8+)

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Once juegos de mesa para la formación interna y las reuniones de equipo: Código Secreto, Concept, Just One, Hanabi, The Mind, Unánimo, Linkee, Colour Brain, los dos Time's Up! Party y Sherlock. Comunicación con restricciones, deducción por equipos, cooperación sin hablar y pensamiento lateral en partidas de quince a cuarenta minutos.

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Magelab
Ronda Magdalena, 96 - entlo.
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Términos y condiciones
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Envío: 2-3 días laborales

Los juegos de comunicación enseñan más sobre un equipo en veinte minutos que una presentación. Este lote los reúne por competencia: Código Secreto, Just One y Concept para dar pistas con restricciones; Hanabi y The Mind para cooperar con información incompleta y sin hablar; Unánimo y Colour Brain para descubrir cómo piensa el grupo; Linkee y los dos Time's Up! Party para la velocidad y la síntesis por equipos; y Sherlock para la deducción compartida.

Está pensado para formación interna, sesiones de bienvenida, reuniones de equipo con dinámica de apertura, consultoras y escuelas de negocio.

El precio del lote es inferior a la suma de los componentes por separado. Cada referencia del contenido enlaza con su ficha, con edad, número de participantes, duración y medidas.

Editorial: Devir, Asmodee, Cocktail Games, Mercurio Distribuciones, Zacatrus, Mercurio, Repos Production, Mebo

Edad: a partir de 8 años (Just One, The Mind y Unánimo); Código Secreto, Concept, Hanabi y Sherlock, a partir de 10; Colour Brain, Time's Up! y Linkee, a partir de 12; uso profesional con personas adultas

Nº Jugadores: de 2 a 30 participantes según el juego

Duración de la partida: de 15 a 40 minutos

Material: cartas plastificadas y cartón

Contenido: 11 referencias — Código Secreto, Concept, Just One (Nueva Edición), Hanabi, The Mind, Unánimo, Linkee, Colour Brain, Time’s Up! Party (amarillo), Time’s Up! Party 2 (azul), Sherlock.

Clasificación ESAR: juego de reglas: lenguaje y expresión, enigma, cuestionario y estrategia

🐞 Recomendaciones de uso y seguridad

Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.

Para abrir una reunión de diez personas, Just One o Unánimo en una ronda de diez minutos: todos participan y no hay ganador claro. Código Secreto por equipos sirve para hablar de ambigüedad en las instrucciones.

Hanabi y The Mind son los juegos de la sesión sobre confianza: en Hanabi ves las cartas de los demás y no las tuyas, en The Mind no se puede hablar. Prográmalos con debate posterior de quince minutos.

Time's Up! y Linkee admiten grupos de doce a treinta y funcionan en la sala de formación con mesas apartadas. Sherlock es para mesas de cuatro y quince minutos, con las cartas boca abajo hasta que empieza.