The Best of Hombres Lobo de Castronegro: roles ocultos para grandes grupos (10+)
Las diferentes ediciones de Los Hombres lobo de Castronegro, Luna Nueva, Personajes, El pacto, han llevado a los autores y al editor a presentar su selección de los mejores personajes creados durante estos 15 años: el Best of de los Hombres lobo de Castronegro. Ideal para uso intensivo por sus fichas de cartoné.
| Clasificación ESAR | (S) 01. JUEGO DE ROL |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Casas rurales , Albergues , Empresas , Escuelas de formación en animación juvenil |
| Marca / Fabricante | Asmodee |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
The Best of Hombres Lobo de Castronegro reúne en una sola caja los personajes más jugados de la saga, la selección de roles que se ha ido consolidando a lo largo de las distintas ediciones. La mecánica es la del clásico de roles ocultos: el pueblo debate y vota de día, los lobos atacan de noche.
La diferencia respecto a la caja básica está en la variedad de personajes. Con más roles disponibles, quien dirige la partida puede ajustar la dificultad y la información que circula, y el grupo no se acostumbra a una configuración fija. Está pensado para grupos grandes, de 8 a 18 participantes.
Editorial: Amodee/Zygomatic
Autor/a: Philippe des Pallières, Hervé Marly
Mecánica: Abstracto, Animales
Temática: Juego de Cartas
Edad: 10 años
Medidas: 10×10×5 cm
Complejidad: Media
Nº Jugadores: De 8 a 18
Material: Cartón
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros juveniles. Es la caja para el grupo que ya ha jugado al básico y se lo sabe de memoria: los personajes añadidos rompen las rutinas de acusación y devuelven la incertidumbre. Con dieciocho participantes conviene prever dos partidas seguidas.
Campamentos y colonias. Actividad de noche por excelencia. Un solo mazo cubre toda la estancia, y la variedad de roles permite no repetir configuración ninguna noche del turno.
Centros educativos, secundaria y bachillerato. Material para trabajar argumentación, escucha activa y detección de falacias, con la opción de parar la partida y analizar por qué el grupo ha votado como ha votado.
Formación de monitorado. Buen ejercicio para practicar la conducción de grupos grandes: dirigir una partida es gestionar a dieciocho personas con información asimétrica.
Nota de manejo. Acordar antes que lo que se dice en la partida se queda en la partida, y mirarlo dos veces en grupos con dinámicas de exclusión previas.