Exploding Kittens Party Pack: juego de cartas de humor para grupos grandes (7+)
Exploding Kittens: Party Pack es una edición ampliada del popular juego de cartas, diseñada para animar reuniones y eventos con grupos más numerosos. Ideal para profesionales de la animación sociocultural, esta versión permite la participación de hasta 10 jugadores, incorporando nuevas mecánicas que enriquecen la experiencia lúdica. Su dinámica sencilla y humorística facilita la interacción social, la toma de decisiones rápidas y el desarrollo de estrategias, convirtiéndolo en una herramienta eficaz para dinamizar actividades grupales y fomentar la cohesión entre los participantes.
| Clasificación ESAR | (R) 04. JUEGO DE DESTREZA |
| Para jugar en... | Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Casas rurales , Albergues , Empresas , Familias |
| Marca / Fabricante | Asmodee |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Exploding Kittens Party Pack es la edición para grupos grandes del juego de cartas de gatitos explosivos: hasta diez jugadores en la misma partida, con mazo ampliado para que la mecánica aguante ese número. Se roba del mazo y quien saca un gatito explosivo queda fuera, salvo que tenga una carta de desactivación.
Con diez personas el juego cambia de carácter: las cartas de ataque y de salto circulan mucho más, así que la partida se vuelve más caótica y más corta por jugador. Es festivo, no estratégico, y eso es exactamente lo que se busca cuando hay diez personas en una mesa.
Editorial: Exploding Kittens
Autor/a: Elan Lee, Matthew Inman y Shane Small
Mecánica: Gestión de mano, eliminación de jugadores, "take that"
Temática: Humor, gatos explosivos, juego festivo
Edad: A partir de 7 años
Medidas: 16 x 11 x 4 cm
Complejidad: Baja
Nº Jugadores: De 2 a 10 jugadores
Material: cartón
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros juveniles. Resuelve la mesa de diez, que es donde fallan la mayoría de los juegos de cartas. Explicación de dos minutos, humor inmediato en las ilustraciones y partidas que no se eternizan.
Escuelas de vacaciones, campamentos y colonias. Juego de velada y de tarde de lluvia para grupo grande. Hay eliminación, así que conviene tener una segunda propuesta a mano para quien cae primero, o encadenar partidas cortas.
Ludotecas. Mesa abierta de alta rotación, con público adolescente. Se entiende mirando una ronda.
Centros educativos, de primaria alta en adelante. Sirve para trabajar gestión del riesgo y decisiones con información incompleta, y para conversar después sobre cómo cambia un grupo cuando alguien queda fuera del juego.
Nota de compra. Las cartas se manosean mucho y son muchas: para uso intensivo, enfundar o contar con que el mazo se gaste en una temporada.