Virus! 2 Evolution: juego de cartas de estrategia y evolución de virus (8+)

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Justo cuando los esfuerzos de nuestros médicos empezaban a dar sus frutos, los problemas se complican. Las muestras almacenadas en el laboratorio para su estudio, revelan que los virus han mutado y se han vuelto mucho más resistentes y agresivos.

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  • Clasificación ESAR
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LO RECOMENDAMOS PARA:
6-10 AÑOS ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 04. JUEGO DE DESTREZA
Para jugar en... Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Ludotecas , Casas rurales , Albergues , Empresas , Familias
Marca / Fabricante Tranjis Games
Fabricación FABRICACIÓN NO EUROPEA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Tranjis Games
Calle Clavo 14
28522 Rivas-Vaciamadrid (Madrid), España

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Virus! 2 Evolution es la expansión y segunda parte del juego de cartas de virus: se trata de completar un cuerpo sano de cuatro órganos mientras se infectan los de los demás. Esta edición añade cartas de mutación y nuevos efectos que se combinan con el juego base o se juegan por separado.

Lo que hace funcionar a Virus! es la agresividad controlada: cada turno se juega una carta y casi siempre hay algo que hacer contra alguien, así que nadie se aburre esperando. Es rápido, tramposo y muy fácil de explicar, con partidas de quince o veinte minutos.

Editorial: Tranjis Games

Autor/a: Carlos López, Domingo Cabrero, Santi Santisteban

Mecánica: colección de sets

Temática: medicina

Edad: a partir de 8 años

Medidas: 15,3×10,8×2,7 cm

Complejidad: sencilla

Nº Jugadores: de 2 a 6 jugadores

Material: cartón

🐞 Recomendaciones de uso y seguridad

Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.

Centros juveniles y ludotecas. Explicación de dos minutos, partidas cortas y hasta seis jugadores: es uno de los juegos que mejor rinde en mesa abierta con público adolescente. El «take that» constante mantiene a todo el mundo atento a la mesa.

Escuelas de vacaciones, campamentos y colonias. Mazo de mochila para ratos de espera, viajes y tardes de lluvia. No necesita mesa.

Centros educativos, de primaria alta en adelante. Trabaja planificación a corto plazo y gestión de recursos, y el tema da pie a hablar de contagio y prevención sin necesidad de forzar la actividad.

Grupos que ya tienen el juego base. Se puede combinar con Virus! original para ampliar variedad, o jugar solo con esta caja.

Nota de compra. Cartas de uso muy intensivo: para material que va a rotar por varios grupos, conviene enfundar desde el principio.