Just One (Nueva Edición): juego cooperativo de pistas y palabras (8+)

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Just One es un party game cooperativo en el que tendréis que conseguir que alguien adivine una palabra misteriosa, escribiendo en secreto una pista en vuestros atriles; pero cuidado: las pistas idénticas se anulan.

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LO RECOMENDAMOS PARA:
6-10 AÑOS ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS
ESPECIFICACIONES
Para jugar en... Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Casas rurales , Albergues , Empresas , Residencias de 3ª edad
Marca / Fabricante Asmodee
Clasificación ESAR (R) 10. JUEGO DE LENGUAJE Y EXPRESIÓN
Fabricación FABRICADO EN EUROPA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Asmodee
Calle Zurbano 76, planta 3, puerta 1B
28010 Madrid, España

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Just One es la herramienta perfecta cuando necesitas activar un grupo en 20 minutos y conseguir algo difícil: que se escuchen, se coordinen y se rían con propósito. La dinámica es tan simple como potente: una persona intenta adivinar la palabra y el resto aporta pistas… pero con un giro profesional ideal para dinamización: las pistas repetidas se anulan, así que el equipo aprende rápido a diversificar ideas, evitar lo obvio y afinar la comunicación.

En campamentos, ludotecas o centros juveniles funciona como “rompehielos inteligente”; en empresa, como micro–actividad de creatividad aplicada; y en residencias, como propuesta amable para memoria semántica, vocabulario y conversación guiada sin sensación de examen.

Además, al ser cooperativo, reduce la presión competitiva y facilita la inclusión: el grupo celebra el acierto, pero también “lee” qué tipo de pistas ayudan más a cada perfil. Resultado: un juego ligero en materiales, pero muy rentable en cohesión, lenguaje y participación.

Editorial: Asmodee

Mecánica: Adivinar palabra, cooperativo

Temática: Lenguaje y asociación

Edad: 8+

Medidas: 16 × 5 × 23 cm (caja)

Complejidad: Baja, reglas rápidas

Nº Jugadores: 3–7

Autor/a: Ludovic Roudy, Bruno Sautter

Material: 110 cartas, 7 atriles, 7 rotuladores borrables y 1 reglamento

🐞 Recomendaciones de uso y seguridad

Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.

CENTROS EDUCATIVOS / LUDOTECAS: úsalo como “rutina de lengua” (5–8 minutos): 3 rondas rápidas para trabajar sinónimos, categorías, familias léxicas. Pide pistas con restricción (“solo verbos”, “solo adjetivos”) para subir el reto sin complicar reglas.

CAMPAMENTOS / ESCUELAS DE VACACIONES / CENTROS JUVENILES: formato torneo cooperativo: grupos rotan y registran récords por nivel (básico/medio/experto). Recompensa la originalidad útil (pistas que no se repiten y acercan al acierto) para entrenar pensamiento divergente.

ANIMACIONES / HORECA: ideal como dinámica de mesa: 1 carta = 1 micro–reto. Perfecto para públicos mixtos porque engancha sin “explicar demasiado”.

EMPRESAS: conviértelo en ejercicio de comunicación: después de 5 rondas, mini debrief de 2 minutos (“qué pistas se anularon y por qué”, “qué aprendimos sobre suposiciones compartidas”).

RESIDENCIAS DE 3ª EDAD / JUEGOS TERAPÉUTICOS: adapta el ritmo (menos cartas, más tiempo) y permite pistas con dibujo o inicial si hay dificultades de escritura. Prioriza turnos donde la palabra conecte con recuerdos cotidianos; el objetivo es participación y conversación, no puntuación.