Hitster: juego musical de línea temporal con canciones (16+)
Es un juego de cartas en el que demostrarás tus conocimientos musicales. Con un margen de más de 100 años de éxitos musicales, tendrás que ordenarlos por orden cronológico y serás coronado como el Hitster de la noche. El DJ elegirá una tarjeta y escaneará el código QR para reproducir la canción en Spotify. Coloca la tarjeta en tu línea del tiempo y si has acertado, ¡consérvala! Cuando consigas ordenar correctamente 10 tarjetas, habrás ganado la partida.
| Clasificación ESAR | (E) 01. JUEGO SENSORIAL SONORO , (R) 06. JUEGO DE ESTRATEGIA |
| Para jugar en... | Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Casas rurales , Albergues , Empresas , Escuelas de formación en animación juvenil , Familias |
| Marca / Fabricante | Jumbo |
| Fabricación | FABRICADO EN EUROPA |
Hitster es un juego musical de línea temporal: se reproduce una canción escaneando un código con el móvil y hay que colocar la carta en el lugar correcto de la línea que se va formando, antes o después de las que ya están puestas, según el año de publicación. Gana quien completa primero su línea.
No hace falta saber el año exacto: se juega por contexto, por cómo suena la canción, por lo que recuerda cada cual de cuándo la escuchaba. Eso es lo que hace que funcione entre generaciones distintas, porque cada franja de edad reconoce su tramo y tiene que deducir el resto.
Editorial: Diset
Autor/a: Marcus Carleson
Mecánica: Habilidad musical, preguntas y respuestas
Temática: Música
Edad: a partir de 16 años
Medidas: 7,5 x 12 x 21 cm;
Complejidad: Media
Nº Jugadores: de 2 a 10 jugadores
Material: cartón y plástico
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros juveniles. Es una de las pocas propuestas de mesa que aguanta una sala ruidosa, porque la música es el juego. Buen recurso para fiestas y actividades abiertas: se juega de pie, por equipos, con un altavoz.
Casales y programas de personas mayores. El repertorio antiguo juega a favor del público veterano, que suele ganar a los jóvenes. Ese giro es útil cuando se quiere una actividad donde la experiencia sume en lugar de restar.
Actividades intergeneracionales. Funciona como excusa para que cada grupo de edad explique su tramo de la línea temporal, y ahí el juego se convierte en conversación.
Centros educativos, secundaria. Se puede aprovechar para situar hitos históricos y culturales en el tiempo, usando las canciones como ancla de década. La edad recomendada es 16 años, así que en grupos más jóvenes conviene usarlo como dinámica conducida y no como juego libre.
Nota de compra. Requiere un móvil con conexión a internet y una cuenta de Spotify, gratuita o de pago, para reproducir las canciones. Conviene comprobar cobertura y altavoz del espacio antes de programar la actividad.