Mix It: juego de cartas de agilidad visual y monstruos (5+)

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Crea los monstruos más divertidos en Mix It. Un juego de cartas donde debes combinar cabezas, cuerpos y piernas para formar las criaturas más extrañas y adorables. ¡Risas aseguradas para toda la familia!

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  • Clasificación ESAR
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LO RECOMENDAMOS PARA:
6-10 AÑOS ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 04. JUEGO DE DESTREZA
Para jugar en... Centros educativos , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Casas rurales , Albergues
Marca / Fabricante Zacatrus
Fabricación FABRICADO EN EUROPA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Zacatrus
Calle Fernández de los Ríos, 57
28015 Madrid, España

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Mix It es un juego de cartas para combinar monstruos: cada criatura se forma con tres partes, cabeza, cuerpo y piernas, y hay que localizar y reunir las que encajan antes que el resto. Agilidad visual y colección de sets, con el aliciente de que los monstruos resultantes son absurdos y eso es la mitad de la gracia.

La mecánica es sencilla y no exige lectura ni cálculo: se mira, se reconoce y se coge. A los cinco años se juega igual que a los diez, y las partidas son cortas y se encadenan.

Editorial: Zacatrust

Autor/a: Manu Palau

Mecánica: colección de sets

Temática: fantasía

Edad: a partir de 5 años

Medidas: 13,5×10,5×2,5 cm

Complejidad: Sencilla

Nº Jugadores: de 2 a 6 jugadores

Material: cartón

🐞 Recomendaciones de uso y seguridad

Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.

Escuelas infantiles y aulas de 5 a 8 años. Trabaja discriminación visual, atención y clasificación por partes, con un tema que engancha sin necesidad de motivar nada. Sirve como actividad corta de cierre de sesión.

Ludotecas y espacios familiares. Mesa abierta pura: se entiende mirando, se explica en un minuto y admite público rotatorio de edades mezcladas.

Bibliotecas y animación lectora. Los monstruos combinados dan pie a un taller de escritura o de dibujo inmediato: primero se forma la criatura y después se le pone nombre e historia.

Escuelas de vacaciones, campamentos y colonias. Mazo de mochila para ratos de espera y tardes de lluvia. No necesita mesa.

Aviso de manejo. Las cartas se manosean mucho a estas edades: para uso intensivo, prever recambio o enfundar.