Tangram: juego de figuras geométricas y lógica espacial (6+)
Un clásico juego de puzzles donde debes crear formas usando piezas geométricas. Tangram es un desafío mental perfecto para desarrollar la concentración y la lógica.
| Clasificación ESAR | (S) 02. JUEGO DE PUESTA EN ESCENA |
| Para jugar en... | Casas rurales , Albergues |
| Marca / Fabricante | Cayro |
| Fabricación | FABRICADO EN EUROPA |
Tangram: siete piezas geométricas, dos triángulos grandes, dos pequeños, uno mediano, un cuadrado y un paralelogramo, con las que se pueden formar cientos de figuras distintas, siempre usando las siete y sin solaparlas. Es un rompecabezas chino de siglos de antigüedad que sigue siendo insuperable como material de geometría.
Lo que lo hace especial es la restricción: siempre las mismas siete piezas, así que la dificultad no está en tener más material sino en ver el mismo de otra manera. En madera, con las piezas de un grosor que permite manipularlas sin pinza fina.
Editorial: Cayro
Mecánica: razonamiento lógico
Temática: abstracta
Edad: a partir de 6 años
Medidas: 15x 15x 3 cm
Complejidad: media
Nº Jugadores: más de 1 jugador
Material: madera, metal
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros educativos. Material de geometría de primer orden: rotación, simetría, composición y descomposición de figuras, conservación del área y vocabulario geométrico. Funciona de infantil, copiando siluetas, a secundaria, demostrando equivalencias de área. Con varias unidades se atiende una clase entera.
Apoyo y refuerzo. Se puede jugar por copia de modelo, con la silueta a la vista, o de memoria, lo que permite graduar la dificultad sin cambiar de material.
Ludotecas. Material de espera individual: se deja en una mesa con unas siluetas impresas y funciona sin nadie que lo dinamice.
Campamentos, colonias y granjas escuela. Juego de interior compacto y silencioso, para ratos de espera y días de lluvia.
Aviso de manejo. Son siete piezas y todas son necesarias: contar al recoger, porque con una de menos el tangram no sirve para nada. Guardar en seco.