Mancala: juego tradicional de captura y estrategia numérica (6+)
Mancala es un juego tradicional de estrategia para dos jugadores sentados uno frente al otro. El ganador es el jugador que logra recolectar las primeras 25 cuentas de vidrio (reglas en la caja).
Reglas completas: cómo se juega al mancala (awalé).
| Clasificación ESAR | (R) 06. JUEGO DE ESTRATEGIA |
| Para jugar en... | Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Casas rurales , Albergues , Empresas , Residencias de 3ª edad , Entornos naturales , Escuelas de formación en animación juvenil |
| Marca / Fabricante | Egmont Toys |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Mancala es uno de los juegos de tablero más antiguos que se conocen, extendido por todo el continente africano con decenas de variantes. La versión de tablero y semillas de vidrio: se reparten las piezas en los hoyos y, por turnos, se coge el contenido de uno y se va sembrando en los siguientes, capturando cuando se cumple la condición.
No hay azar ni información oculta: todo está sobre el tablero y todo depende de contar bien. Es cálculo puro con una mecánica que se explica en dos minutos, y por eso funciona igual con un niño de seis años que con un adulto que lleve años jugando.
Editorial: Egmont Toys
Mecánica: estrategia
Temática: cultivo africano
Edad: a partir de 6 años
Medidas: 26,7 x 4 x 13 cm;
Complejidad: Media
Nº Jugadores: 2
Material: madera y vidrio
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros educativos. Es uno de los mejores materiales de cálculo mental que existen: contar, repartir, anticipar el reparto del contrario. Y como es un juego tradicional africano, permite trabajar diversidad cultural sin folclorismo, porque el juego habla por sí mismo. Funciona de primaria a secundaria.
Centros juveniles y casales. Actividad autónoma que no consume monitor. Admite liga interna a lo largo de una temporada.
Residencias y casales de personas mayores. Esfuerzo nulo, cálculo alto, sin presión de tiempo y con piezas grandes fáciles de coger. Una de las actividades de mesa que mejor funcionan en grupo reducido.
Granjas escuela, campamentos y colonias. Juego de interior compacto para ratos de espera y tardes de lluvia.
Aviso de manejo. Las semillas son de vidrio: no apto sin supervisión con menores de 3 años, y conviene contar las piezas al recoger, porque el juego necesita el número exacto para empezar.