Profecía: juego de bazas y predicciones con cartas (10+)

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Como sacerdote/a maya, tu papel es interpretar ciclos de creación y destrucción en los calendarios. Haz las profecías más acertadas para convertirte en el/la Gran Sacerdote/a: sacrifica cartas y trata de ganar las bazas correspondientes para demostrar tu valía. El reto está en manejar tu mano exactamente como necesitas para cumplir el destino que has anunciado.

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LO RECOMENDAMOS PARA:
ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 06. JUEGO DE ESTRATEGIA , (R) 08. JUEGO CUESTIONARIO
Para jugar en... Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Casas rurales , Albergues , Empresas , Escuelas de formación en animación juvenil , Familias
Marca / Fabricante Mebo
Fabricación FABRICACIÓN NO EUROPEA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Mebo
Rua dos Bem Lembrados, n.º 141, Manique
2645-471 Alcabideche, Portugal

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Profecía es una apuesta segura cuando buscas un juego de cartas que active pensamiento estratégico sin “bloquear” al grupo: reglas asumibles, tensión constante y una narrativa potente para dinamización. La experiencia gira alrededor de una pregunta que engancha desde el minuto uno: ¿cuántas bazas vas a ganar? Cada ronda te obliga a leer tu mano con honestidad, tomar una decisión valiente y sostenerla bajo presión, porque para cumplir tu predicción tendrás que gestionar lo que sacrificas y lo que te guardas.

Para profesionales, su valor está en el dilema formativo: planificar, asumir riesgo, ajustar expectativas y convivir con la incertidumbre sin frustración. Funciona especialmente bien con adolescentes y personas adultas porque promueve conversación estratégica (“¿te estás preparando para fallar?”) y desarrolla autocontrol en la competición. Además, escala muy bien en grupos (hasta 6), ideal para campamentos, ocio juvenil o dinámicas de equipo donde necesitas interacción real y decisiones con significado.



Editorial: MEBO / IELLO

Autor/a: Haviland / Kamp

Mecánica: Bazas, predicción

Temática: Sacerdocio maya

Edad: +10 años

Medidas: 18×13×4,2 cm

Complejidad: Media, táctica

Nº Jugadores: 2–6

Material: 60 cartas (56×87 mm), 6 fichas de profecía, 1 rueda de triunfo, 1 reglamento

🐞 Recomendaciones de uso y seguridad

Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.

Centros educativos: úsalo como práctica de “hipótesis y contraste”: antes de jugar, cada participante justifica su predicción en 20 segundos (lectura de mano + plan). Al final, breve reflexión: ¿falló la predicción o la ejecución?

Campamentos/colonias y centros juveniles: organiza mesas por niveles (iniciación/avanzado) y rota roles: “observador/a” toma notas de decisiones clave (sacrificios, apuestas) para comentar al cierre.

Escuelas de formación en animación juvenil: convierte una partida en taller de dinamización: cómo explicar reglas en 3 minutos, cómo modular competitividad y cómo intervenir ante frustración.

Empresas y HORECA: ideal como dinámica de “gestión del riesgo”: pide que el equipo acuerde un objetivo de conducta (jugar seguro vs. arriesgar) y observe resultados.

Residencias 3ª edad y terapéuticos: prioriza grupos pequeños y ritmo pausado. Adapta con apoyos visuales (recordatorio de palos/triunfo) y opción de juego por parejas para facilitar lectura y toma de decisiones sin excluir a nadie.

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